歷史和萬事萬物都是被神掌管嗎?
Ø 眾多共同信息出現,明證萬事萬物,一切皆受控於造物主手中。
Ø 即使經典歌曲,人物以及人生獎償成就,都是在神的預設之中。
Ø 神讓一切受控,因為要在歷史中塑造出最終成品– 新婦級數的錫安教會。
萬事絕非巧合偶然
信息中,⽇華牧師分享,現在神竟然讓⼀套,於47年前推出的漫威漫畫《⽉光騎⼠》,於今年2022年3⽉30⽇⾸播影集《⽉光騎⼠》“Moon Knight”, 成為⼀個⼀星期,甚⾄⼀⽇也不偏差的共同信息。不單指向⽇華牧師,分享了兩個多⽉的「量度聖殿的杖 —— 蘆葦」信息, 甚⾄,更藉此解開⼀個,神早於12年前已給予錫安教會的時間錦囊謎題,原來,謎底就是⽉亮之城耶利哥城。
對此,⽇華牧師作出了更詳細的補充,很多⼈都誤解,以為這⼀切都只是巧合,可是,在神的創造之中,沒有任何⼀件事的發⽣, 存在⼀絲絲的巧合或偶然。因為,神是創始成終的主,歷史裡發⽣的⼀切,都必定是神所命定。
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以下,是⽇華牧師於2022年4⽉11⽇的錄⾳補充。
⽇華牧師:
其實,現時我在這裡想帶出⼀個怎樣的 thought(想法)呢? 我所說的那種「受控的級數」,尤其以全世界的經典歌曲為例,諸如此類。或許你尚未理解到,因為我們下意識真的認為,這個世界就是「世界」。 可是,你曾否記得聖經裡有⼀句說話,提到凡受造之物都是神所創造的,對不?
全部受造之物都是神所創造的。但是,我⽤⼀個最經典的 concept(概念),以往你未必能夠想得通,或是未能 fully(完全)接受這句說話的 impact(衝擊⼒), 就是這句說話的衝擊是甚麼。剛才我所帶出的是,沒有任何⼀⾸經典歌曲、沒有任何⼀個變幻、沒有任何⼀件⼈為的事物,甚⾄是外邦所設定的事物,沒有任何⼀項事物不是受控的。
人生如戲,劇情早已預定!
如果你曾經玩⾓⾊扮演遊戲,我來問你,你進到遊戲後,所看⾒的⼀切,是由你創造,還是由編寫遊戲的⼈創造呢?
你會在遊戲裡聽⾒主題曲,對吧?你會看⾒不同⼈物的樣貌,他們穿著不同衣服,使⽤不同武器,當中會有特效,也會看⾒那些環境、當中的所有定律,對不?甚⾄你會看⾒遊戲中的招式和武功,或者其中的⾓⾊和劇情。試問,這⼀切是偶然的嗎?
其實,所有進到遊戲的⼈,他們所看⾒的,就是受造之物,所有事物皆如是。你只是⽤ ID(⾝份)進到遊戲⽽已,甚⾄連你⾃⼰的⾓⾊外型,也被列入為這個遊戲的受造物之⼀。在這個遊戲裡,你或許會看⾒⼀些電腦⾓⾊ NPC(Non-player character,非玩家⾓⾊), 它們或許會哼唱⼀⾸歌,對不?或者它會給你⼀些物件,或者你能向它購買東⻄。這⼀切是你創造出來的嗎?你能控制它們嗎?正因為這⼀切並非由你控制,所以,這個⾓⾊扮演遊戲,才會有由創造者推出的所有劇情, ⽽且無法修改的,對不?
你覺得⾃⼰怎樣玩,你覺得很好玩,很 enjoy(樂在其中),由開始遊戲直⾄結束,即便你能夠控制你所控制到的事物,但它們全都是受造之物的範圍之內,對不?以往我們根本沒有這類⾓⾊扮演遊戲,也沒有如此誇張地跨國、國際性地玩這些遊戲,我們也不知道這句說話的意思。那麼,現在你試想,於你有⽣之年,你曾看⾒的所有事物,曾經歷的所有事物,你⼈⽣能夠接觸的事物,哪⼀樣不是受造的呢?時間不是你創造的,對吧?時間是誰創造的呢?神創造的。對吧?
如此⼀來,你現在便明⽩,我們經常以為是 random(隨機)的事物, 其實全都是受控的,全部都是受控的! 我們只不過是進到⼀個⾓⾊扮演遊戲裡。所以我提到,那些⾃以為成功、非常有天份的歌星, 連他們創作的歌曲能夠 popular(受歡迎), 那⾸歌曲能夠被創作出來,也是受造之⼀, 是安排給他,⽤來製造社會的動亂也好, 或者⽤來製造社會的風氣也好,
或者製造歷史的推進也好,根本不是他們能控制得了,明⽩嗎?
當然,他肯努⼒就會達到,就正如我們在⾓⾊扮演遊戲裡,我們也會憑⾃⼰的努⼒達到某⼀個程度。但你所達到的那個程度,甚或你取得的 grade(級別)、 level(等級), 獲得多少經驗值,提升了多少,是由誰決定呢?你進到某⼀個難度的關卡後,所取得的武器,是誰製造給你呢?難道你真以為是你製造的嗎?誠然,你努⼒似乎會有⼀些改變,但整體來說,仍然是受造之物。既然是受造之物,其實⼀切都是無法改變的,對不?何解呢?因為你能夠改變的,只不過是你⾃⼰的那⼀部份,但你所有的改變也是被限定的。
你的努⼒可能會使你得到⼀個⾦幣,但誰來決定,你的那個⾦幣打七折還是打九折呢? 是由 War Robots決定的,對不?它⼀特價,你就立即可以⽤六折得到。
換⾔之,你如此努⼒地玩遊戲,究竟能換來 1個或是 10個「⾦幣」,其實,全都由設計者決定,所有都是受造之物。你的努⼒確是存在,但問題在於,連你努⼒所得的獎賞都是受控的話, 連你的際遇也⼀定是受控的,對不?因為全都是創造者所控制的。所以,我現時正是說這麼⼀回事,讓你看⾒,若以此理解,便明⽩為何會有如此多的共同信息,並且可以這樣發⽣。以往,沒有⼈會以這句說話思考⾄這等程度, 原因在於,他們未曾像我們⼀般,經歷如此多的共同信息。
歷史終極成品–新婦教會
我們經歷了如此多,便知道這個世界根本就如⼀場夢,並且我們只是負責經歷這場夢,根本無法控制所有環境,⽽所有環境中的所有⼈,包括我們⾃⼰, 所經歷的每⼀樣的程度,都被列為受造之物。舉如,這個世界的定律是受造之物嗎? 這個世界遊戲規則是受造之物嗎?
其實,全部皆是。這就是我在這段時間漸漸發現的,但因你不理解這點,就不會像我⼀般作出這麼多的推論。你現在雖然未能作出推論,但你若不理解這點,就不會相信我的推論,對不?因為你會感到奇怪,為何我於去年和今年所分享的題⽬相差如此遠, 但⼀定要⽤「以⾊列⼈出埃及」作引⼦, ⽽且應驗得如此準確呢?
因為我逐漸從中找到⼀個軌跡,⽽軌跡讓我逐漸看⾒,這⼀切都是為了讓這個果園能夠榨出汁來, 就是錫安教會,就是這個新婦。
即便是我們所說的新婦,在新婦中佔最⼤比例的,並且最主⼒控制、主⼒作帶領的,都是錫安教會。歷代歷世以來,也會有新婦的碎件,可能是⾺丁路德或其他⼈等,但總之是新約之後的。⽽新約之前,即便是亞伯拉罕,也沒有資格成為新婦的⼀部份,不可以的!
所以,現在從所有神讓我們認知的⽅式, 祂刻意使⽤不同⽅式製造的共同信息,做不同的事情,來產⽣不同的共同信息, 讓我知道神在控制甚麼,以及神的能⼒達到何種程度。⽽最重要的是,神會為錫安做到何種程度? 即祂會為錫安做到何等程度?就是藉著共同信息,對不?但那種程度確實是龐⼤得很誇張,可說是,涉及⽤無微不⾄、不厭其煩的⽅式, 做在我們⾝上,連重複的信息也不曾有過,明⽩嗎?試想想,重複是何等容易,對不?
但祂甚⾄不曾重複,全都多姿多彩的。神對我們的那種關注,在全⼈類當中,這種關注完全稱得上天之驕⼦、得天獨厚的那種級數。
重點整理
- 從47年前推出的漫威漫畫《⽉光騎⼠》,看見⼀⽇也不偏差的共同信息,明證萬事萬物,一切皆受控於造物主手中,才會有眾多精準無誤,無可推諉的共同信息。
- 人生就如⾓⾊扮演遊戲,遊戲中的環境、設定、走向、甚至獎償,都是由編寫遊戲的⼈創造。同樣,現實的經典歌曲,人物以及人生獎償成就,也是在世界的創造主的預設中。
- 歷代歷世以來,神刻意埋下眾多新婦的碎件,並讓萬事萬物受控,製造出共同信息,為要塑造出最終成品– 新婦級數的錫安教會。
Ziondaily:
2012榮耀盼望信息Vol.640雙魚星謎(30)量度聖殿的杖─蘆葦(13)─月亮之謎(5)
資料來源:
Riverflowing2012:經典歌曲與受造之物全是受控
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