2019年1月31日 星期四

總結感言1:生命的存在打破「進化論」的錯謬(DNA與生命)


你能相信iPhone 是由商店購買得來, 卻是沒有人製造,是自自然然就會誕生出來的嗎?

可笑的是,這正好比進化論對人類是生命的起源的假設,進化論就是假設生命是自然存在, 並且,進化論也沒有回答死物是如何誕生生命,這亦是一直所迴避且回答不了的最重要問題。

進化論是自相矛盾

近代科學已剖析,細胞中的 DNA根本只是由分子組成的一群密碼鎖,記錄這個生物的各種生物特徵, 但是,人類卻無法從 DNA 中尋找到容量大無限倍的生命和自我意識。 

因為,DNA 只是仿如一個擁有 500MB 容量的密碼程式,要知道現今任何一個 iPhone 遊戲,都比 DNA 更複雜, 因為 1MB 的容量,大約等如一本普通書,500MB 則大約等如 500 本書。 但我們卻不會看見人類創造的電腦程式,能自行誕生自我意識,甚至生命, 所以,DNA 根本無法容載生命,甚至是創造生命  因為對比生命的結構,DNA 的結構實在是太過簡單, 就算全世界所有電腦程式加起來,也無法容載一粒細胞所擁有的生命。

故此,創造進化論的達爾文,只等同一位無知又低智商的小朋友, 迴避別人問題裡最重要的部分,就是死物怎誕生生命?完全不懂得分辨密碼鎖和生命的分別, 就如有人竟然不懂得分辨電腦程式和生命的分別。 

詳情:

對於現今先進的科技,若要複製一個生物的機能是非常簡單,古代人已經能夠製造車去代替人走路, 現代人已可以製造機械人,模仿人走路或是回答一些簡單問題。 又例如100 年前,人類已經能夠複製眼睛的功能,製造出可以留住影像的攝影機。 

因為單單複製生物的機能,是不需要有血有肉的細胞,但我們知道,這些能複製生物技能的機械人內裡肯定沒有生命, 就如 DNA 只是一大組密碼鎖,人類只需要 500MB 的電腦記憶體已經能夠複製,但複製出來的密碼,卻沒有生命在其中,亦不可能從這些密碼中複製出生命。 很奇妙地,當我們將一個人分割為最細小的部分去觀察,會發現每粒細胞及DNA都存在生命, 因為一粒細胞會自我複製、尋找食物、不斷求存,並且會死亡,這就證明有生命在其中。

生命只是接收器
本源就是永恆的世界

相反,一塊石頭或是一粒塵埃裡, 我們卻無法看見任何生命特徵,當然更無法看見任何進化痕跡。 所以,如果要探究物種的起源, 我們必須問:「生命藏在哪裡?是在細胞和 DNA 裡嗎?」 這亦是所有相信進化論的人卻不敢問,甚至想也不敢想的問題。 因為這正是進化論的錯謬最癥結所在, 因為他們完全無法解釋,為何一件死物,會突然冒出生命中的自我意識。 

委實,生命中的自我意識實在是太複雜, 生命有著太多需要,自我意識的表達也實在是太多, 所以,生命本身又怎可能放在單單一粒 DNA,甚至是細胞裡? 再者,關於細胞的死亡,不單進化論無法解釋甚麼是死亡, 就連現今的現代醫學,亦難以定義何為死亡。 那麼,生命到底存在於哪裡?《聖經》早已給了我們一個最終極的答案, 其實身體只是一個生命的接收器(receiver),就如電腦的終端機(terminal)或一個顯示屏。 

詳情︰
可能對你而言是對生命是嶄新的理解,試以 iPhone 的遊戲角色為例作解釋,它並非玩家的真身, 只是一個電腦程式,被生存在地球上某處的真實玩家操控, 事實上,真正的玩家比遊戲角色存在於更高維度的空間裡。 同樣,生命其實並非藏在 DNA 或細胞中,亦根本不存在於我們身體所屬的三維空間,而是存在於高一層的維度,因為現時我們身處的空間,根本沒有足夠位置去儲藏生命, 亦沒有任何死物的物料能夠構成生命。

日華牧師早於分享「時間中的秘密」提到, 神存在的空間,是時間流以外的空間,生命就存在於那裡。 我們如何證明生命並非存在於這個維度? 創世記已記載生命是由神吹氣入人的身體而來,所以,這空間的任何事物,都不可能藏有生命。 

就如一個電腦遊戲,是不可能將真人放入遊戲當中,因為兩者是不同維度, 一個是 2D 平面的電腦遊戲世界,另一個則是 3D 立體的真人世界。 那麼,生命的真諦是甚麼?其實,真正的生命本源,並非現今我們所活、被時間流限制的三維空間,而是來自永恆的世界。

詳情︰
真正的「現實」

神早已預設生命的計劃
最重視我們的內心




人類的靈魂本來就如《聖經》所形容,是永恆超時空的存在。 而人類的身體,其實就像一個遊戲角色, 真正的操控者,即人類的生命和靈魂,是存在於世界以外的永恆, 當人死亡後,靈魂就會回到那裡。

假如這人在世時選擇了神的道路,就會得到永生; 相反,假如這人選擇了跟隨撒但,最終就必永死。人類內心的深處,其實一直知道生命比任何物質都更寶貴,任何數量或質量的物質,都不可能交換生命。就如一位富翁,不論他擁有多少物質,都會知道自己和家人的性命,比任何大屋或名車更為重要。 

總括而言,為何進化論無法解釋生命的起源? 因為它否定了神,以及否定更高維度的存在,最終連神創造生命的本意也忘卻了。


延伸閱讀︰

資料來源:

2010-2012 恩膏引擎全力開動!!:總結感言1:生命的存在打破「進化論」的錯謬(DNA與生命)

2019年1月29日 星期二

人生角色設定的平衡


從天國道教導中,我們理解神所創設的人生,是為每個人度身訂做、悉心預備了不同的枷鎖和人生設定,所以,每個靈魂進入這個世界,都會有公平的人生歷練和考驗。

但是我們也清楚,每個人的出身,無論背景、能力、財富、天賦,各有不同,有些人看似得天獨厚,人生過得更為優渥,但聖經也告訴我們,神設計的人生是公平的,那我們該當如何理解呢?



從遊戲角色設計理解公平人生

如早前信息曾分享過,世人就如處身在一個電腦遊戲世界的場景裡,如 RPG 角色扮演遊戲(Role-Playing Game),遊戲中,玩家扮演虛擬世界中的一個角色,如︰劍士、槍手、法師、力大無窮的勇士等,通過操控遊戲角色,與敵人戰鬥、提升等級、收集裝備和完成遊戲設置的任務,體驗遊戲的劇情。

遊戲角色需要在遊戲世界中漫遊,一路上遇到各種遭遇,遇上其他角色、隊友、交談、會見重要人物、戰鬥及獲取裝備等,遊戲角色才能不斷成長,最終完成遊戲的劇情和任務。

現時的 RPG遊戲,可以選擇很多不同角色,但每個角色本身都有不同缺陷,再加上,他們身上有截然不同、絕不一樣的設定,所以,編寫這些遊戲的團隊,都會盡量令遊戲和每個角色都是公平,不會失去平衡度。

尤其是一個出色的遊戲,絕不會存在一個毫無缺陷、所向無敵的遊戲角色,如劍士一出手揮劍,就能即時殺死最終頭目Boss,但巫師或斥侯等角色,卻要打兩小時,忍者更要打兩日才能殺死這頭目。

相信,世上絕不存在一款暢銷遊戲,在整個遊戲裡,唯有劍士是得天獨厚、所向披靡、擁有無限能源及永遠不死,在遊戲的開始至結束,都不用成長,完全毫無難度、過關斬將,任何困難都只需要一秒就能打贏獲勝。

這種失去平衡的遊戲,還會好玩嗎?還能暢銷,成為經典嗎?或許尚且能試玩一、兩次,但贏一、兩次後,已經會覺得很沉悶和單調!

要人樂此不疲、朝思暮想地,沉思這款遊戲如何通關,必定不能失去遊戲角色的平衡,否則,就不可能成為家傳戶曉的經典!

唯有懂得平衡的遊戲,需要玩家發展不同技巧,以不同智慧玩下去,才能令人玩完一個角色後,又再嘗試另一個角色,因為對於卓越的RPG角色扮演遊戲而言,若然有一個特強角色的設定,玩家玩過最強的角色後,自然不會再玩其他相差太遠的角色。

因為其他玩家,深知遇上這角色就必死無疑,那麼,這樣的競賽還可以做對手嗎?當每次都必定會遇上選用最強角色的對手,玩下去還有意義嗎?無疑,這種遊戲都是敗筆,是失敗之作。

始終,一個出色的遊戲必須著重角色平衡,在設定裡,每個角色總會有不同的強項和缺陷,遊戲才能成立,否則就沒有人會喜歡玩。

既然,連一個遊戲也尚且如此,更何況是神所創設的人生呢?

其實在神預設的人生裡,每個人的出生時間、身份、性別、需要、背景、學識和才能,都經過悉心計劃,各人羨慕的事物都不同,全部都是公平的。

問題就在於,世人往往看不通,不知道哪裡是神刻意放下的平衡。


策略遊戲體現公平人生

就如日華牧師在「AOE策略訓練課程」裡,藉著策略遊戲AOE「世紀帝國」 (Age of Empires) ,透過模擬的遊戲世界,學會策略、明白知識和智慧的重要,以及有效重新分配資源和工作的先後次序,從而運用策略製造天淵之別的果效,甚至引申出人生和事奉的道理和智慧。

AOE遊戲裡,每個民族都各有利弊,擁有不同優點和缺點,以維持每個民族的平衡。

讓我們以AOE遊戲裡,一些民族的優勢和缺點為例。

第一個介紹的民族:匈奴人,

是遊戲中唯一不需建造房屋的民族,避免因房屋短缺而限制人口增長,資源上亦不需要花費木材建造房屋。

這個優勢,也是日華牧師選擇匈奴,成為「AOE策略訓練課程」中預設學習民族的原因,可以讓學員更容易掌握AOE遊戲。

正因為匈奴不用建造房屋,為了維持遊戲的平衡,在開局時,木材會比其他民族少100個單位。

此外,民族特性包括:
馬弓兵花費,在城堡時代減少25%,在帝王時代減少30%,比其他民族更易發展馬弓兵,巨型投石機的準確度,比其他民族多30%,特殊兵種是善於拆除敵人建築物的韃靼騎兵(Tarkan),團隊合作加乘的優勢,能令自己和隊友的馬廄建設速度額外加快20%


第二個介紹的民族:中國人(Chinese)

遊戲開始時,比其他民族多3個村民,合共有8個村民,可以更快興建建築物和採集資源。

故此,在遊戲平衡上,開局時,食物會少150個單位,木材少50個單位。

此外,民族特性包括:
科技研發花費資源,在封建時代減少10%,城堡時代減少15%,帝王時代減少20%;城鎮中心可額外容納5人,即合共10人,神風船生命值多50%,特殊兵種是攻擊速度更快的中國連弩兵(Chu Ko Nu) ,團隊合作加乘的優勢,能令自己和隊友的農田食物增加45個單位。

第三個介紹的民族:阿茲特克人(Aztecs)

這是一個沒有馬兵的民族,遊戲開始時,會擁有鷹勇士代替斥候騎兵,村民可以攜帶的資源則多5個單位。

此外,民族特性包括:
所有軍事單位的生產速度,額外加快15%,每研發一個修道院科技之後,僧侶可以加5點生命值,最高為95點,

特殊兵種是豹勇士(Jaguar Warriors) ,團隊合作加乘的優勢,能令自己和隊友的遺跡增加33%黃金。

第四個介紹的民族:馬雅人(Mayans)

同樣是沒有馬兵的民族,擁有鷹勇士代替斥候騎兵,遊戲開始時,村民比其他民族多1個人,合共有6個村民,

故此,在遊戲平衡上,開局時,食物減少50個單位。

此外,民族特性包括:
資源採集速度增加20%

射箭場內的兵種花費,在封建時代減少10%,城堡時代減少20%,帝王時代減少30%

特殊兵種是遠程的羽毛射箭手(Plumed Archer)

團隊合作加乘的優勢,能令自己和隊友建築石牆和木牆的花費減少50%

最後介紹的民族:哥德人(Goths)

民族特性包括:
步兵花費在封建時代減少10%,在城堡時代減少15%,在帝王時代減少25%;村民攻擊野豬時增加5點傷害,獵人可以攜帶多15個單位的食物。

更重要的是,帝王時代的最大人口上限增加10個,是遊戲裡唯一一個人口上限高達210人的民族,特殊兵種是防備箭傷害的哥德衛隊(Huskarl) ,團隊合作加乘的優勢,能令自己和隊友的軍營生產速度快20%

並且,擁有兩種獨特的城堡研發科技,第1,無政府狀態 (Anarchy),哥德衛隊可以在軍營生產,第2,軍事紀律(Perfusion),軍營單位生產速度快50%
 
顯然,AOE遊戲的設定,充滿不同平衡,各個民族都有指定的利與弊,優勢和缺點,選擇不同民族,都會有指定的打法,絕不可以一成不變。

若然選擇了一種沒有馬兵的民族,操作上又會怎樣呢?若然仍然堅持用馬和斥候騎兵,就無法玩下去。

對於第一次玩AOE的玩家而言,就會無所適從、摸不著頭腦,其實,只因為新手缺乏知識,不知道哪裡是平衡,不懂得善用遊戲預設的平衡度,運用自己適合和擅長的民族。

世人往往著眼想知道哪個民族最強,但是,作為編寫遊戲程式的團隊而言,就要致力寫出一個平衡的遊戲,才能夠成為一款出色的經典遊戲。

神創設的人生也一樣,我們眼見世界好像充滿不平衡,有些人份外聰明、有學識、家境富有、出身貴族等,但人生不像世人眼光那麼膚淺,並非如此簡單。

神創設的人生,比AOE遊戲更複雜、優勝上千萬倍,AOE只是人生其中一款遊戲,世上還有上千萬種遊戲,不過每款經典卓越的遊戲,都必然著重每個角色、民族的平衡度。

至於主耶穌,祂出生於馬槽,是木匠的兒子,祂的出生根本沒有任何優越的條件,比常人有更多阻力和枷鎖,但主耶穌卻親自示範出,世人可以靠著神,活出一個充滿人生平衡度、討神喜悅的一生。

AOE遊戲裡,各個民族都有不同特性和平衡點,開始時也許多幾個村民、不用建造房屋、升帝王時代前有很大優勢,或帝王時代後有更多獨特科技和人口上限等,可是,總括而言,只是先易後難,或先難後易的分別。

人生也一樣,即使一些有錢人出生時,有如含著金鑰匙一樣,人生起步點比別人容易,但當他後來想信主的時候,卻會如主耶穌所說:財主進天國是難的。

故此,人生絕不能單單驟眼看表面,而判定事情的公平性,必須發掘人生的平衡點,看整體全面性,從而在人生中,不斷作出一個又一個正確決定,贏得天國道。


結語

羅馬書1:19
神 的 事 情 , 人 所 能 知 道 的 , 原 顯 明 在 人 心 裡 , 因 為 神 已 經 給 他 們 顯 明 。

其實世間各種事物,神都把祂的智慧與存在,明明白白的顯示出來,即使是遊戲,都能顯明神是如何設計出各有不同,卻絕對公平的人生,所以,我們實在應當讚歎這份創造主的奇妙掌管




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枷鎖為著人生考驗而設定















人因為不幸,才希望幸運;人因為窮,才會貪。但生命當一切的缺乏和缺陷, 其實也是神設定的枷鎖,成為我們人生的考驗和挑戰。

人生如一場考試

過去的「天國道」信息讓我們明白到,神創造人類的心意和目的,就是於人世間,尋找出一個可以完成天國道,配得與主耶穌一起承受萬有的新婦。因此,人生就像是一場考試般,神要藉著這場考試去篩選出最高分的一班人。一班於人生中,以神的話語、真理為一生行事為人,準則的依歸,並且,一生奔跑於天路上,完成神時代計劃的偉人。

然而,神給世人的考試是甚麼呢?就是我們行走「天國道」,所面對的不同種類枷鎖,包括缺陷的枷鎖、需要的枷鎖等等。目的是測試我們面對種種枷鎖時,我們的反應是甚麼。當我們明白到,這些枷鎖原來是神刻意製造給我們的試題的話,我們就會懂得如何以正確的真理態度及方式去面對。


如何考好這場試?

對於大多數人來說,當他們面對枷鎖時,第一個反應,就是用各種不擇手段,去掙脫這些枷鎖。例如:當神創造人時,已將不同需要的枷鎖,放於我們的人生裡。我們每天也要吃飯,面對生活各種所需。當面對「貧窮」、「缺乏」的枷鎖,有些人會用「偷呃拐騙」的方法,去解決他們的貧窮。有些人會用上「出賣別人」、「損人利己」的方式,去解決他們的缺乏。

但當我們知道,「貧窮」的存在是有一個目的,就是看看我們是否仍保持純全正直,那麼,我們就會懂得用正確的手段,選擇以「饑荒撒種」的方式面對,這也是一種解決的方法。雖然這種方法不會即時解決眼前的枷鎖,但卻會讓我們通過神的考驗,最終得著神的稱讚和獎賞。

舊約的約伯,就是帶出這個重要的教訓。因為,於約伯的人生中,他看透神給予他的考驗,由本來一樣都不缺的光景,變成一無所有,甚至身體衰敗。然而,他並沒有放棄他的人格、宗旨,甚至信仰,選擇以不擇手段的方式去解決這些貧窮、婚姻、友誼、家庭,甚至疾病的枷鎖。約伯記的結局讓我們知道,約伯於這場考試中取得了高分。面對逆境,他不是答得快,而是答得準確。所以,神亦因著約伯用上正確的態度去面對,讓他加倍得回所有過往失去的一切。

約伯記 42:10-12
約伯為他的朋友祈禱。耶和華就使約伯從苦境轉回,並且耶和華賜給他的比他從前所有的加倍。約伯的弟兄、姊妹,和以先所認識的人都來見他,在他家裏一同吃飯;又論到耶和華所降與他的一切災禍,都為他悲傷安慰他。每人也送他一塊銀子和一個金環。這樣,耶和華後來賜福給約伯比先前更多。

以正確的方式勝過人生枷鎖

所有人的人生也是於神手裡。或許人們以為自己被人生的枷鎖壓得死去活來,但當我們通過這些考試,神卻可於一天之內,就挪開那些枷鎖。因為,神是創造天地萬物的主宰。所以,假如我們以考試的角度,去面對枷鎖時,我們就會以正確的方式去面對。因為,當我們成為考生,面對試卷時,我們會知道,試卷只是讓我們得著高分的必經階段,我們會盡力作答、盡力想出正確的答案,甚至會一路寫,一路加答題簿,直至考試時間的最後一秒才停筆,這才是優秀學生的態度。

唯有那些最差劣的學生,才會希望盡快了結這場考試,逃避這場考試。所以,當入場時,他們會以不擇手段或「出貓」,於選擇題中胡亂作答,甚至交白卷。因為,他們想盡快脫離考試卷的枷鎖,以為考試完結,就可以繼續過回自己喜歡的生活,但卻不知道,自己雖然經過人生的枷鎖,但於永恆中,卻只是得到零分。

所以,當我們理解箇中的真相時,最重要的,是我們懂得以正確的態度,去面對這個人生的枷鎖試場。


【本文重點整理】

・神設下各種人生枷鎖讓人面對,就如一場考試般,為要塑造考驗新婦。
・當我們懂得以正確的態度面對種種枷鎖時,作出最好的反應,就能考好這場試。


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2012 榮耀盼望 vol. 458 ── 「星際啟示錄」第416篇‧天馬座行動(193)天國道(24)
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枷鎖和考驗全是由神創造

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2019年1月28日 星期一

枷鎖和考驗全是由神創造

日華牧師分享的「天國道」信息中,讓我們認識到,原來神所創造的人生,不單有著眾多一重比一重更大的枷鎖和需要,並且,它們更是神創造的一部份,是神刻意加添在人類的生命中,目的是讓每一個人都能夠在人生中作出選擇,是否藉著認識神和成長,去打破一切枷鎖。

無論是枷鎖或試探,都是神所創造和設定。

就如一名學生面對功課和考試,是藉著努力學習去突破一切難關,還是選擇逃避、放棄,甚至作弊。按著這原則,即使我們面對罪的試探或世界的引誘,其實都是神所創造,是神為人生設定的一個重要部份。就如撒但和邪靈,本身都是神所創造的天使,只是牠們墮落後,就成了神廢物利用的工具,令人類成長並考驗人類。

我們試舉一個例子:

當主耶穌基督禁食了四十晝夜,撒但就來試探祂,第一個試探,就是叫主耶穌將石頭變成餅。


為何撒但會這樣試探主耶穌呢?

因為主耶穌當時非常飢餓,而且曠野並沒有食物,所以,當石頭變成了餅,主耶穌就即時有食物可以吃,立即解決了飢餓的問題。

換句話說,為何要將石頭變成餅呢?因為石頭對飢餓的主耶穌而言,不是試探。既然不是試探,又怎能成為考驗呢?但可以立即充飢的餅,就能夠成為主耶穌的考驗。

我們人生中的各種需要,神都最少設計了兩種解決和滿足的方法。

1) 用神的方法,藉著信心等候神的應許來解決需要。
2) 用撒但的方法,在試探面前屈膝,不需要動用信心,立即就能滿足需要。


以一位學生面對考試為例,他最少有兩種方法勝過。第一種方法,是在學期初已經認真地努力學習,當考試時,他就能夠考取好成績。但亦有另一種方法,就是考試時作弊,因為這位學生知道自己從來沒有努力學習過,就唯有以作弊方式,用最短時間解決這個問題。


神刻意將試探與枷鎖設定成匹配的程度

但試想,如果他面對的考試難度,是任何人都不需要努力學習,都能夠知道答案,他又會否被試探而選擇作弊呢?當然不會。如果一位中學生的畢業考試題目,難度只是小六畢業的程度,他就絕對沒有被試探而作弊的理由。

我們的人生也一樣,神是刻意將試探的程度,設計成與我們的枷鎖匹配的程度,為要試驗我們面對試探時會如何抉擇,究竟是用神的方法解決和打破枷鎖,還是用撒但提供的方法走捷徑呢?


選擇題的考驗
又如一場考試中,老師以選擇題考驗學生,幾個可以選擇的答案中,只有一個是正確答案,其餘都是錯誤選項,但無論是正確答案、錯誤選項,抑或題目本身,其實都是老師設計。

同一道理,我們人生所面對的一切,無論是枷鎖,甚或是試探,其實都是神所創造和設定,只不過,這個試探被神利用,並以此試驗我們而已。

就如製造麵包和餅的麥子,是否神創造的呢?當然,一定是神所創造。只不過,以神創造的麥子所製造的餅,被撒但拿了去試探主耶穌而已。所以,我們不能說,「既然撒但用餅和麵包來試探主耶穌,那麼,麥子就不可能是神創造,否則,神一定是邪惡。」這種邏輯是完全不合理。

假宗教
的試探
換句話說,能夠試探人的假宗教,例如︰猶太教、天主教和回教等,是由誰創造的呢?當然是人創造。但現今我們已經認識神是Alef Tav,創始成終的主宰,我們就知道,本身來自神的宗教,其後慢慢變質,其實也是神所預定,令它們有朝一日,成為試驗人類的工具。因為,假如沒有這些假宗教,人類就不能在正確和錯誤的信仰中作出選擇。


星宿的試探
就如很多希臘神話都是來自天上的星宿,但我們不能說︰「是撒但創造天上的星宿。」我們只能說︰「它們被撒但利用及歪曲,成為了試探人的工具。」


然而,世上卻有許多人,因為看見世界發生很多邪惡的事,就因而認定創造世界的神必定也是邪惡。明顯,這種邏輯是完全不合常理。


就如上述提及,老師所出的選擇題,為何他不會單單給你正確答案呢?為何在正確答案以外,還另外有四個錯誤答案,需要學生去選擇呢?你不能因為老師出的選擇題中,並列了錯誤選項,令學生答錯題目,就說老師是邪惡。假如有學生這樣想,大家都會知道這位學生的智商必定有問題,連最基本的是非黑白都分不清。

日華牧師在「天國道」信息中,曾為大家分享到,神所創造的人類歷史,以及每一個人在世的一生,都是神對世人的一場考驗,考驗我們能否跨勝一切枷鎖和試探,假如能取得合格,就能得著賓客、童女,甚至新婦的位份。

但假如沒有努力成長,甚至在考試中作弊,接受撒但試探的條件,在人生中用黑暗的手段,換取短暫的所謂成功和祝福,最終在考試中失敗,就會落入神的審判,甚至下到地獄受刑罰。



神有意降格人類至擁有眾多缺陷和限制,

讓「需要」能夠成為我們的試探。

所以,現時我們擁有這麼多限制和試探,都是神有意讓人類降格至可以被試探的程度,因為我們被提後,就會擁有一個完美的身體和永恆的生命,並且可以親眼看見神,就不會再有被撒但和邪靈試探的可能。

換言之,為了令撒但和邪靈成為我們的試探,神不但創造了撒但和邪靈,甚至把本來如天使般完美的人類,降格至擁有眾多缺陷和限制,令撒但,甚至人的肉體需要,能夠成為我們的試探。

饑餓的試探
就如主耶穌基督,也是因為成為了肉身,才能被麵包和餅試探,如果祂不是成為了肉身,麵包和餅又怎能試探祂呢?主耶穌在天上的身體根本不會飢餓,也不需要飲食。

違反自然定律的試探
同樣,假如主耶穌不是成為了肉身,撒但叫祂從殿頂跳下去,又怎能成為試探?因為擁有屬天身體的主耶穌,必定能夠在天空飛翔,更不會因為由高處墮下而跌死。



肉體情慾的試探
又例如︰肉體情慾的試探,是因為神所創造的人類有男女的分別,但聖經清楚寫明,我們被提後擁有的屬天身體,並沒有性別之分,那麼,天堂裡當然不會再有情慾的試探。

這就證明,一切試探和需要,都是神為了試驗我們而創造,因為,假如我們的身體,有足夠的裝備去滿足一切需要,這些東西就不能成為我們的考驗。


正如,現今這個互聯網世代,只要有一部電話就能知天下事,所以,現今考試的時候,學校是不容許學生帶智能電話進入試場,你可能會問,為何老師會剝削學生帶智能電話入試場的權利呢?因為智能電話的一些應用程式 apps,甚至用鏡頭掃描一下,已經能找到答案,禁止他們使用,正是要將他們降格,變成只能憑記憶作答。

同一道理,為何神會剝削人類各種輕易跨勝枷鎖的權利呢?神把人類本來擁有的機能降格,以所創造的事物試探我們,並非代表這是邪惡,只是因為我們被降格了,它們才能成為判斷我們是否邪惡的考驗。實在,人生中的所有枷鎖,都是神所設定,成為我們生命中的試驗、試煉或試探!


小結:
所以,神設定在我們生命當中所有的缺乏、缺陷,全都會成為枷鎖,成為我們偏離、跌倒的一個挑戰,亦成為所有人的考驗,一個公平的考驗。


相關影片:2012 榮耀盼望 vol. 458 枷鎖和考驗全是由神創造
20181118 主日信息導讀 ── 天國道(24)
 

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時事追擊:2018年反常天氣(洪水篇)



自今年9月日華牧師生日後,全球除了持續出現破紀錄颱風和颶風之外,更不斷出現破紀錄的反常天氣,大暴雨和洪水更是持續刷新歷史紀錄。


中國多處出現大暴雨
91日,中國廣東惠州一連數天,受低壓影響降豪雨,24小時內累積雨量竟達1,056.7毫米,
沒錯!24小時之內降下1,056.7毫米暴雨,一口氣刷新歷史紀錄,創下廣東省有氣象紀錄以來的最大雨量值。

由於雨勢不斷,猛烈及大量降水,導致多處山區發生山崩土石流,淹沒單向車道,九條公路因部分路段積水深達一米而中斷,市區積水同樣最深超過1米,並引發洪水,廣泛城市及村落浸在水裡,令消防及救援人員奔波救援,全力搶救及疏散受困民眾。從空中拍攝角度,更顯出災情非常嚴重,整條村莊都在水裡,完全看不見路面,災民只盼望雨勢盡快減弱。


大暴雨集中在惠州、汕尾和汕頭等地,其中潮南區仙城鎮錄得最大雨量446毫米,淹水最深達到成人頸部。按照中國氣象局的標準,一般情況下,24小時降水量50毫米或以上,已經達暴雨級別,而超過250毫米以上,就列為最高的特大暴雨級別,於中國普遍地區已經是百年一遇。然而,今次廣東暴雨,於24小時內累積雨量超過一千毫米,相當於上海1年降雨量,甚至超過首都北京1年半的總降雨量。


廣東甬菀高速惠延線,受暴雨影響,山坡土石鬆動,發生大塌方,滿地泥石及大水,嚴重影響交通。


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深圳各地受暴雨侵襲,道路變成河流,大量街舖及一樓商店遭殃,住宅社區也出現山體崩塌。

中山南朗變成汪洋,社區地下車庫變水庫,大量汽車浸在水中。部份地區特大暴雨,馬路街道變成一片汪洋,有市民拿著工具趁機捉魚,身後的盆子已經收穫滿滿,也有人自娛自樂,上街划船,各地災情不斷。

惠州政府新聞辦公室官方微博消息,部份縣區出現農作物受損、公路中斷、城鄉積澇等災情,有3名小童被水沖走,全部遇難,年齡最小的只得3歲,有村民指,水浸嚴重非常深,不會游泳就無法離開原地,很多老人小孩被困,斷水斷糧斷電,有些已被困超過50小時,當地醫院亦同樣被水淹。


福建泉州受暴雨影響,洪水淹浸街道,廣泛地區停水及停電,農地和果園全數被毀,損失慘重。當局警告,水氣還在頭上,廣東、廣西及雲南貴州,仍會出現局部暴雨。


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外國多處出現大暴雨

另一方面,922日,北非沙漠國家突尼西亞(Tunisia)突然降下罕見暴雨,導致洪水氾濫,大量房屋、農田被毀,洪水造成至少5人死亡。從高空可見,這場暴雨令這個沙漠國家嚴重洪災,數以千計居民失去家園。




914日,美國北卡羅萊納州(North Carolina)受暴雨及世紀颶風佛羅倫斯(Florence)吹襲及破壞後,廣泛地區被洪水淹沒。連場風雨及洪水,為數以萬計蛙類提供了良好的繁殖條件,1011日,北卡羅萊納州各處出現數之不盡、不同品種的蛙類,形成「蛙災」。

沒錯!就是過往,摩西帶領以色列人出埃及時,曾經出現的「蛙災」。

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愛心提示,以下「蛙災」畫面,或許會令大家感到不安!


大量當地居民表示,在家中發現蛙類,甚至有從天上掉下來,一名居民擔憂地說:「牠們無處不在!有次我正躺在床上,一隻蛙竟然跳到我臉上!」生物學家霍爾(Jeff Hall)指出,夏季暴雨令蝌蚪繁殖量大增,颶風佛羅倫斯吹襲當地後,形成無數水坑,更為蛙類提供了「爆發性生殖」的條件。

不單如此,蚊子(Mosquito)在暴雨和洪水的利好環境下,同樣爆發性生長,成為另一種恐怖的生態災難,甚至體型比正常蚊子巨大三倍。



1015日,法國西南部地區(south-west France)遭暴風雨吹襲,一夜間降下過去3個月的降雨量。沒錯!是一夜間降下3個月的大雨。多條河流水位急速上升,部份水位更是100年來新高,導致道路及建築物被淹浸,奧德省卡卡頌更是嚴重水浸地區。從高空可見,這場一夜間降下的暴雨實在極之嚴重,大量房屋及田地遭破紀錄洪水淹沒。


災情方面,一名88歲修女被沖入房間的洪水捲走身亡,消防員則忙於協助受困民眾離開,有災民形容所有房屋都已經被淹浸。鄰近的佩茲納斯區,當局因擔心水壩決堤,下令1000人疏散,強風吹倒電線桿,造成數千戶停電,水災造成至少12人死亡、1人失蹤及8人受傷。

1020日,中東乾旱國家卡塔爾(Qatar),全國大部份地區不尋常地遭受連場狂風暴雨侵襲,
數小時內已經錄得61毫米雨量,接近全年正常平均雨量。大家沒有聽錯!是數小時之內降下全年的總雨量。

氣象部門當日早上,在Twitter發佈消息,指首都多哈、東部及北部沿海地區,會有零散狂風雷暴,北部地區的風速超過25里,能見度只有2公里,勸喻民眾避免水上活動。工務部門亦發出警告,由於大雨淹浸大部份低窪地區,建議駕車人士避免駛經隧道,並提醒人們小心水浸,車輛有如行船一樣。卡塔爾航空則在Twitter表示,由於多哈天氣情況惡劣,航班會有延誤,部份更要改飛科威特及伊朗。

1021日,意大利首都羅馬(Rome)出現異常天氣,傍晚氣溫由攝氏20度反常驟降至12度,在數小時內,降下最高3呎深降雨量,並落下冰雹,令汽車難以移動,交通阻塞,雨水更湧入地鐵,令7個車站和1個火車站在繁忙時間被迫關閉。

同日,歐洲塞浦路斯(Cyprus)首都尼科西亞(Nicosia),也受反常天氣及大暴雨影響,
廣泛地區被突如其來的強降雨侵襲。當地出現200米高的龍捲風,造成廣泛破壞,嚴重損壞住宅屋頂,有電線被倒塌樹木壓斷,當局安排受影響居民暫時入住酒店。

隨後1028日,意大利多個城市持續受暴雨影響,威尼斯水位暴漲,超過75%地方水浸,整個古城只能看見四分一陸地,成為名符其實的水都,水位一度升至156厘米,是自2008年以來最高,近十年最嚴重的洪水,也是威尼斯有史以來第四高水位的災情。水淹高至架高行人路,遊客和居民要穿長筒水靴涉水而行,有些直接游泳出門,甚至以自製「浴缸船」代步。

專家之前也曾警告,到本世紀末,地中海盆地的海平面可能會上升1.5米,屆時,威尼斯每天都會被淹沒在水裡。  當局疏散聖馬可廣場遊客,暫停所有水上巴士服務,馬拉松賽事亦受影響,部份路段被淹,跑手需要涉水而行,由國際馬拉松比賽,演變成水陸障礙賽。



受惡劣天氣影響,意大利城市那不勒斯(Naples)、拉齊奧(Lazio)和利古里亞(Liguria)等地均有塌樹導致死亡的報告,首都羅馬(Rome)亦有2人被塌樹壓死,南部卡拉布里亞區(Calabria)一條度假村,因大雨形成泥石流衝擊,導致4名員工死亡。暴雨令不少旅遊景點被迫關閉,例如︰羅馬競技場和古羅馬廣場,截至111日,極端天氣已造成意大利至少11人死亡。

此外,1030日,一場風暴及龍捲風吹襲意大利西北部,港口城市熱那亞(Genova)及潟湖城(Lagoon city)等地遭嚴重摧毀,樹木連根拔起,多間房屋受損。除了威尼斯之外,度假小鎮拉帕洛(Rapallo)亦遭遇風暴,豪華遊艇被吹翻,防波堤牆被洶湧海浪摧毀,災情滿目瘡痍。

威尼托一名男子被樹木擊中死亡、貝盧諾溪流打撈到一名61歲男子屍體、南蒂羅爾一名消防員在救援行動中喪生,以及特倫托因山體滑坡摧毀房屋,造成一名女子死亡。意大利持續廣泛地區出現洪災,導致山體滑坡,釀成至少30人死亡。

其中,暴風及大雨,沖刷北部沿海城市阿倫札諾(Arenzano),大量海水湧入一間餐廳。片段可見,事發時,5名店員正在玻璃門前清理地上積水,其中一名店員發現巨浪即將湧至,慌忙用手頂住玻璃門窗,多名店員隨即上前幫忙,眾人神情慌張,但始終不敵巨浪衝力,玻璃門窗隨之碎裂,店員受傷倒地。


1023日,墨西哥接連遭風暴維森特(Vicente)及5級颶風威拉(Willa)吹襲,為南部帶來暴雨,導致河流氾濫,至少14人死亡。美國國家颶風中心警告,颶風威拉為墨西哥西部地區,帶來1530厘米,甚至45厘米降雨,觸發氾濫和山泥傾瀉,逾4,250名民眾及旅客已疏散至58個避難中心。

1027日,約旦接近死海沿岸地區,發生突如其來大暴雨,引發山洪,導致21人死亡,當中大部份是中學生,約旦教育及旅遊部長事後問責請辭下台。

隨後119,約旦再出現反常暴雨,古城帕特拉暴雨成災並引發洪水,洪水沖過遊客平日使用的狹窄峽谷,遊客紛紛走到高地避難,當地導遊亦協助遊客越過洪水至安全地方。一名在當地經營旅館的東主表示,事發時出現巨響,洪水沖向帕特拉,夾雜樹墩、石頭及殘骸,數間鄰近遊客中心的商店嚴重損毀,暴雨導致最少12人死亡及24人受傷。由於帕特拉為旅遊勝地,事發當日有數千名遊客到訪,當局需要加緊疏散。

1112日,泰國南部洪水氾濫,班武裏府(Prachuap Khiri Khan)和春蓬府(Chumphon)約46000名居民遭洪水影響,泰國防災減災部部長查亞珀表示,兩府601個村莊仍浸在洪水中,已證實有3人喪命。

受影響地區邦沙潘河內區區長薩加林表示,2,975戶家庭,約9,000居民受洪水影響,洪水破壞了140個路段、18座橋樑、6座水壩、7間學校及7座寺廟。泰國副首相兼國防部長巴維,指示軍人和行政官員監督洪水情況,為受影響居民提供援助。

1010日,聯合國發表報告,指近20年來與氣候變化有關的天災,導致經濟損失達22.5億美元,約175.5億港元,比上一個20年周期增長逾2.5倍。實在,自9年前,「2012榮耀盼望」信息分享以來,全球天災頻生,沒完沒了,甚至接連創出歷史紀錄。

結語:
明證下,各處的災情、暴雨,都證明「2012信息」的真實性!