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2019年2月5日 星期二

數碼化與時空穿梭(人生的品質)


生命存在的地方,並非我們所活的這個三維空間,而是存在於時間流以外,更高的維度。

身體的轉換
當我們離世或被提後,就會被提升至更高層次的神的國裡,但是,我們現今的身體機能和設定,假如沒有被神轉化為永恆不死的復活身體,就不可能進到神的國的空間裡。

這概念不難理解,以電腦遊戲「世紀帝國AOE」為例,試想想,如果電腦世界當中的一位農民,擁有人類般的自我意識,並希望脫離電腦世界,進到人類的三維空間。

首先,他是否需要一個三維空間的身體,讓他的意識進入這身體,然後活在三維空間的現實世界呢?因為電腦世界中的農民,只是由電腦螢光幕上會移動的光點組成,他並沒有一個在現實世界中能自由活動的身體,最低限度,他也要轉化為我們現實世界的數碼化形體,才能存在於現實世界的硬碟或USB,在人類三維空間這個更高維度的世界活動。

換句話說,遊戲世界中,本來只是螢光幕上移動光點的農民,如何才能夠由自己本來存活的電腦,跳到另一部電腦呢?

他不能單單是螢光幕上的一個公仔,而是要成為現實世界中的一個檔案或程式,忠實記載農民的一切,包括︰資料、思想、外型、性格、記憶和歷史,能遊走不同電腦的形態,並把這檔案搬到另一部電腦,再從遊戲「世紀帝國」中開啟這農民檔案,他才可以時空穿梭。
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並且,當這個農民變為一個現實中的檔案,其實,他已經變成電腦世界中一個可「無限化」,無處不在的存在。

時空穿梭的可能性
電影《回到未來》所描繪的時空穿梭,其實存在一個極大的問題,如果主角真的擁有能時空穿梭的時光機跑車,其實他絕不可能以正常人類的形態來進行時空穿梭。

首先,他必須擁有超越現實人類,活在三維空間的身體,進到第四度空間,才可以超越時間,隨意時空穿梭。
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正如一個活在虛擬空間的電腦遊戲角色,如果他要在電腦世界時空穿梭,首先,他要擁有現實三維空間中,一個人類或動物的身體,才能跳出遊戲世界,變成現實的一位玩家。然後,在我們這個現實世界控制遊戲時間,隨意回到遊戲中的任何時段,就等同可以在那個遊戲世界中時空穿梭了。


並且,可以變為一個現實世界的檔案,在全世界不同的電腦之間同時存在及開啟。因為電腦世界內,並沒有讓電腦角色隨意控制時間的機制,所以,他必須先跳出電腦世界,才會有下一步。

換句話說,電腦螢光幕上的一個農民,如果希望在電腦世界中時空穿梭,其實,他必須成為超越平面的存在,進到現實世界的身體,達到這種級數、有另一個形態的身體,能在三維空間中生存,才可以由一部電腦,走到另一部電腦,或是控制自己在遊戲中的時間。

同一道理,如果人類希望時空穿梭的話,也要如上述遊戲中的農民一樣,擁有這種變化。

首先就要擁有一個第四度空間的身體,即是天國的復活身體,才可以脫離現今三維空間的時間流限制,隨意控制我們在時間流中的任何一個位置,進行時空穿梭。


但是,如果這位電腦角色,真的把自己的意識,變為現實世界中數碼化的數據,其實他就會立即變為無限化的存在。

因為,現實世界的一個音樂MP3檔案,或是文件PDF檔案,都是一些數據檔案,無論當中蘊藏什麼資料,其實都可以無限複製,例如︰這個農民的誕生、他耕作過的田地、去過的任何地方或做過的任何事情,一切數據都可以無限量複製,成為無限個相同的檔案,即是,這個農民可以無限地自我複製,並存在於電腦世界中的任何時間。

同樣,當一個人能夠穿越第四度空間,其實他就等同第四度空間當中的一個數據檔案,可以無限地自我複製,完全無限制地,存在於第三度空間的任何時間、任何空間。

換句話說,在第三度空間的現實世界看來,一個能夠時空穿梭的人,就等於存在於所有時間、所有空間中,即是,這人等同無處不在,以及無限的存在。亦解釋了,為何神是無處不在。

現實世界中,任何一首錫安新歌的MP3音樂檔案,都可以被複製一百萬次,甚至無限次,令這音樂檔存在於世界任何地方,讓人在任何時間,都可以隨意下載到任何電腦或智能電話。

所以,為何神要塑造新婦內裡優美的品格和內涵,而不是世人所追尋,地上的一切物質、名譽地位、金錢和權力,甚或是世上的家庭和人際關係呢?

因為世上一切的存在,都是短暫、被時間限制,唯有來自神的國,更高維度的生命內涵和品格,才是永恆不變、無限化的存在。

人生的目的和價值
啟示錄亦早已預言,即使世上一切有形有質的物件全被消滅,但唯有人類的靈魂和意識,並人類一生所建立的內涵和品格,無論好與壞都是永恆不滅,只在乎最終,我們能夠在神的國享受永生,抑或因為行惡而永恆在地獄中受刑罰。

所以,人生在世最重要的目的和價值,是在乎我們在短暫的人生中,究竟有沒有為生命更高層次的存在,作出有質素的決定。


現在我們亦會明白,為何神設定的世界是有時間限制,並且,當中所創造的一切物質,有一日都會被完全毁滅。

因為整個人類歷史,都只是新婦的鑄模,為要鑄造一位擁有世上最崇高品格和內涵的屬靈聖殿,可以在永恆中讓神居住。當達到這目的後,我們就可以回到生命本來的根源,就是神的國,那裡再沒有時間和空間限制。

當神創造這個世界的目的完成了,這個短暫的三維空間世界就會被毁滅,如同一個人玩完遊戲後,他就會關閉遊戲,而這個遊戲就會立即消失於無形。

所以,為何進化論無法解釋生命的真諦,甚至,世界不存在任何一種物質和成就,能滿足人類內心的空虛,因為,生命根本不屬於這個世界。

結語:
正如傳道書所講,當人類追尋世上極致的物質和榮華富貴,他就只能尋找到空虛和痛苦,絕非生命的真諦和快樂。因為,只有永恆的神和天國的一切,才可以滿足人類生命的空虛。

資料來源:
2012 榮耀盼望 vol. 460 ── 「星際啟示錄」第418篇‧天馬座行動(195)天國道(25)


2010-2012 恩膏引擎全力開動!!:數碼化與時空穿梭(人生的品質)

2019年1月29日 星期二

人生角色設定的平衡


從天國道教導中,我們理解神所創設的人生,是為每個人度身訂做、悉心預備了不同的枷鎖和人生設定,所以,每個靈魂進入這個世界,都會有公平的人生歷練和考驗。

但是我們也清楚,每個人的出身,無論背景、能力、財富、天賦,各有不同,有些人看似得天獨厚,人生過得更為優渥,但聖經也告訴我們,神設計的人生是公平的,那我們該當如何理解呢?



從遊戲角色設計理解公平人生

如早前信息曾分享過,世人就如處身在一個電腦遊戲世界的場景裡,如 RPG 角色扮演遊戲(Role-Playing Game),遊戲中,玩家扮演虛擬世界中的一個角色,如︰劍士、槍手、法師、力大無窮的勇士等,通過操控遊戲角色,與敵人戰鬥、提升等級、收集裝備和完成遊戲設置的任務,體驗遊戲的劇情。

遊戲角色需要在遊戲世界中漫遊,一路上遇到各種遭遇,遇上其他角色、隊友、交談、會見重要人物、戰鬥及獲取裝備等,遊戲角色才能不斷成長,最終完成遊戲的劇情和任務。

現時的 RPG遊戲,可以選擇很多不同角色,但每個角色本身都有不同缺陷,再加上,他們身上有截然不同、絕不一樣的設定,所以,編寫這些遊戲的團隊,都會盡量令遊戲和每個角色都是公平,不會失去平衡度。

尤其是一個出色的遊戲,絕不會存在一個毫無缺陷、所向無敵的遊戲角色,如劍士一出手揮劍,就能即時殺死最終頭目Boss,但巫師或斥侯等角色,卻要打兩小時,忍者更要打兩日才能殺死這頭目。

相信,世上絕不存在一款暢銷遊戲,在整個遊戲裡,唯有劍士是得天獨厚、所向披靡、擁有無限能源及永遠不死,在遊戲的開始至結束,都不用成長,完全毫無難度、過關斬將,任何困難都只需要一秒就能打贏獲勝。

這種失去平衡的遊戲,還會好玩嗎?還能暢銷,成為經典嗎?或許尚且能試玩一、兩次,但贏一、兩次後,已經會覺得很沉悶和單調!

要人樂此不疲、朝思暮想地,沉思這款遊戲如何通關,必定不能失去遊戲角色的平衡,否則,就不可能成為家傳戶曉的經典!

唯有懂得平衡的遊戲,需要玩家發展不同技巧,以不同智慧玩下去,才能令人玩完一個角色後,又再嘗試另一個角色,因為對於卓越的RPG角色扮演遊戲而言,若然有一個特強角色的設定,玩家玩過最強的角色後,自然不會再玩其他相差太遠的角色。

因為其他玩家,深知遇上這角色就必死無疑,那麼,這樣的競賽還可以做對手嗎?當每次都必定會遇上選用最強角色的對手,玩下去還有意義嗎?無疑,這種遊戲都是敗筆,是失敗之作。

始終,一個出色的遊戲必須著重角色平衡,在設定裡,每個角色總會有不同的強項和缺陷,遊戲才能成立,否則就沒有人會喜歡玩。

既然,連一個遊戲也尚且如此,更何況是神所創設的人生呢?

其實在神預設的人生裡,每個人的出生時間、身份、性別、需要、背景、學識和才能,都經過悉心計劃,各人羨慕的事物都不同,全部都是公平的。

問題就在於,世人往往看不通,不知道哪裡是神刻意放下的平衡。


策略遊戲體現公平人生

就如日華牧師在「AOE策略訓練課程」裡,藉著策略遊戲AOE「世紀帝國」 (Age of Empires) ,透過模擬的遊戲世界,學會策略、明白知識和智慧的重要,以及有效重新分配資源和工作的先後次序,從而運用策略製造天淵之別的果效,甚至引申出人生和事奉的道理和智慧。

AOE遊戲裡,每個民族都各有利弊,擁有不同優點和缺點,以維持每個民族的平衡。

讓我們以AOE遊戲裡,一些民族的優勢和缺點為例。

第一個介紹的民族:匈奴人,

是遊戲中唯一不需建造房屋的民族,避免因房屋短缺而限制人口增長,資源上亦不需要花費木材建造房屋。

這個優勢,也是日華牧師選擇匈奴,成為「AOE策略訓練課程」中預設學習民族的原因,可以讓學員更容易掌握AOE遊戲。

正因為匈奴不用建造房屋,為了維持遊戲的平衡,在開局時,木材會比其他民族少100個單位。

此外,民族特性包括:
馬弓兵花費,在城堡時代減少25%,在帝王時代減少30%,比其他民族更易發展馬弓兵,巨型投石機的準確度,比其他民族多30%,特殊兵種是善於拆除敵人建築物的韃靼騎兵(Tarkan),團隊合作加乘的優勢,能令自己和隊友的馬廄建設速度額外加快20%


第二個介紹的民族:中國人(Chinese)

遊戲開始時,比其他民族多3個村民,合共有8個村民,可以更快興建建築物和採集資源。

故此,在遊戲平衡上,開局時,食物會少150個單位,木材少50個單位。

此外,民族特性包括:
科技研發花費資源,在封建時代減少10%,城堡時代減少15%,帝王時代減少20%;城鎮中心可額外容納5人,即合共10人,神風船生命值多50%,特殊兵種是攻擊速度更快的中國連弩兵(Chu Ko Nu) ,團隊合作加乘的優勢,能令自己和隊友的農田食物增加45個單位。

第三個介紹的民族:阿茲特克人(Aztecs)

這是一個沒有馬兵的民族,遊戲開始時,會擁有鷹勇士代替斥候騎兵,村民可以攜帶的資源則多5個單位。

此外,民族特性包括:
所有軍事單位的生產速度,額外加快15%,每研發一個修道院科技之後,僧侶可以加5點生命值,最高為95點,

特殊兵種是豹勇士(Jaguar Warriors) ,團隊合作加乘的優勢,能令自己和隊友的遺跡增加33%黃金。

第四個介紹的民族:馬雅人(Mayans)

同樣是沒有馬兵的民族,擁有鷹勇士代替斥候騎兵,遊戲開始時,村民比其他民族多1個人,合共有6個村民,

故此,在遊戲平衡上,開局時,食物減少50個單位。

此外,民族特性包括:
資源採集速度增加20%

射箭場內的兵種花費,在封建時代減少10%,城堡時代減少20%,帝王時代減少30%

特殊兵種是遠程的羽毛射箭手(Plumed Archer)

團隊合作加乘的優勢,能令自己和隊友建築石牆和木牆的花費減少50%

最後介紹的民族:哥德人(Goths)

民族特性包括:
步兵花費在封建時代減少10%,在城堡時代減少15%,在帝王時代減少25%;村民攻擊野豬時增加5點傷害,獵人可以攜帶多15個單位的食物。

更重要的是,帝王時代的最大人口上限增加10個,是遊戲裡唯一一個人口上限高達210人的民族,特殊兵種是防備箭傷害的哥德衛隊(Huskarl) ,團隊合作加乘的優勢,能令自己和隊友的軍營生產速度快20%

並且,擁有兩種獨特的城堡研發科技,第1,無政府狀態 (Anarchy),哥德衛隊可以在軍營生產,第2,軍事紀律(Perfusion),軍營單位生產速度快50%
 
顯然,AOE遊戲的設定,充滿不同平衡,各個民族都有指定的利與弊,優勢和缺點,選擇不同民族,都會有指定的打法,絕不可以一成不變。

若然選擇了一種沒有馬兵的民族,操作上又會怎樣呢?若然仍然堅持用馬和斥候騎兵,就無法玩下去。

對於第一次玩AOE的玩家而言,就會無所適從、摸不著頭腦,其實,只因為新手缺乏知識,不知道哪裡是平衡,不懂得善用遊戲預設的平衡度,運用自己適合和擅長的民族。

世人往往著眼想知道哪個民族最強,但是,作為編寫遊戲程式的團隊而言,就要致力寫出一個平衡的遊戲,才能夠成為一款出色的經典遊戲。

神創設的人生也一樣,我們眼見世界好像充滿不平衡,有些人份外聰明、有學識、家境富有、出身貴族等,但人生不像世人眼光那麼膚淺,並非如此簡單。

神創設的人生,比AOE遊戲更複雜、優勝上千萬倍,AOE只是人生其中一款遊戲,世上還有上千萬種遊戲,不過每款經典卓越的遊戲,都必然著重每個角色、民族的平衡度。

至於主耶穌,祂出生於馬槽,是木匠的兒子,祂的出生根本沒有任何優越的條件,比常人有更多阻力和枷鎖,但主耶穌卻親自示範出,世人可以靠著神,活出一個充滿人生平衡度、討神喜悅的一生。

AOE遊戲裡,各個民族都有不同特性和平衡點,開始時也許多幾個村民、不用建造房屋、升帝王時代前有很大優勢,或帝王時代後有更多獨特科技和人口上限等,可是,總括而言,只是先易後難,或先難後易的分別。

人生也一樣,即使一些有錢人出生時,有如含著金鑰匙一樣,人生起步點比別人容易,但當他後來想信主的時候,卻會如主耶穌所說:財主進天國是難的。

故此,人生絕不能單單驟眼看表面,而判定事情的公平性,必須發掘人生的平衡點,看整體全面性,從而在人生中,不斷作出一個又一個正確決定,贏得天國道。


結語

羅馬書1:19
神 的 事 情 , 人 所 能 知 道 的 , 原 顯 明 在 人 心 裡 , 因 為 神 已 經 給 他 們 顯 明 。

其實世間各種事物,神都把祂的智慧與存在,明明白白的顯示出來,即使是遊戲,都能顯明神是如何設計出各有不同,卻絕對公平的人生,所以,我們實在應當讚歎這份創造主的奇妙掌管




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資料來源:

「錫安日報-聯絡我們」
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2018年11月19日 星期一

萬物是在神絕對掌控之下預設運作出來


天國道信息中讓我們理解到為何神要以創造眾多殘缺的方式,讓世界充滿眾多的枷鎖?原因是要塑造人類能夠擁有聖靈的果子。


神創造人生的殘缺
事實上,對比天使的完美,不單止人類,甚至整個世界,也是不完美。於人犯罪後,整個土地也都被咒詛,亦因此,世界萬物也就如人類一般,被罪和死的律所掌管,不論是動物、植物,甚至是物件,也逃不開死亡的牢籠,當每一種產品製造出來之後,這件產品的生命,就開始被倒數。一部手機、一盞檯燈、一件衣服、一架汽車、一棟大廈、甚至一個城市,任何一件物件,假如沒有主動的保養、維持、維繫,也會步入衰殘的枷鎖當中,然而,神就是以這些枷鎖,去成為我們的訓練場,但是,對於外邦人而言,這卻是一個百思不得其解的道理。




原因,於正常人而言,當他們去製造一件物件出來,都希望是堅固耐用,永遠不用修補。因為,當你的產品,永遠不會壞、不需要維修、不需要保養,永遠存在如新的一樣,那麼,每一個人,可以省掉多少的煩惱、節省多少的金錢?每一個人,於生活上,亦可以享受更多。

並且,更重要的是,當萬事萬物都不會衰敗,由製造出來就永遠完美的時候,那麼,世界亦會減少眾多意外,減少很多不良的蝴蝶效應。假如每一件零件,都不會金屬疲勞、不會磨蝕、那麼,世界上就會少了很多意外、少了很多不測的事情出現,人生亦少了很多顧慮,因著這些變動而產生的蝴蝶效應,亦會減少,而世界的變動和發展,就更容易地被神所掌握。




原因,就如AOE的遊戲世界,不論是對於遊戲程式的編寫員,或對於玩家而言,遊戲的設定有著越多、越大的變動,遊戲的難度就越高,不確定性就越大。例如:於現時的遊戲當中,建築物及動植物只會於被攻擊後才會死亡或是被破壞。然而,這並不是現實地球所發生的事情。

但是,神就是要創設一個如此複雜的世界,並且,神的掌管,不是如遊戲般,於一局的時間裡,掌管一個國家,神的掌管,是由歷史開始以先,至到歷史終結的萬事萬物,大至星系的運轉,小至一隻麻雀的掉落,都有神的參與。

所以,人世間眾多的痛苦、慘情、悲劇,其實,天上的黃道十二宮讓我們知道,全都是神所預定的。然而,大家可以細想一下,對比一個甚麼都是完美無誤的世界,這個充滿缺陷的世界,是複雜過一個完美的世界上千百萬倍。





因為,當因著這些缺陷,就必然會帶來無數的蝴蝶效應,令這個世界變成一發不可收拾,難以預測及估算的局面,但就算是如此,於有著眾多的蝴蝶效應影響下,我們的人類歷史,仍然是一日不偏差的被神所帶領,所有的劇情和變化,一早亦已經記載在天上的黃道十二宮當中。然而,天上的黃道十二宮,就證明了,神不單止是於歷史的開始時,已經掌管,並且,歷史的發展,雖然,存在眾多的不確定性,曾經有上百億以上的人類參與,甚至於每一個人的一生當中,也作出無數的決定。

人類歷史早已被記載於星宿中
天上的眾星,卻是讓我們明白到,於混亂的背後,其實,是神完全的掌控。因為,由世界的開始,到現在,已是上百億年的時間,縱使經歷大小戰爭,兩次世界大戰,不同國家的興衰,然而,神帶領2,000年後的錫安,至今也是一日都不偏差,全部應驗共同信息。

不單止從雙氧水事件到Bob Jones榮耀列車的預言,是4794日,聖殿山到香港眾多共同信息的距離,是4794英里,甚至,天馬座的星的編號,也是4794。因此,4794的意思,於千古以來,已經隱藏於天上。只是我們尚未找出當中的意義,直至2009年,我們才能揭示出這顆星的真正意義。




換句話說,從天上的星宿、地上所有預言的共同信息、歷史中所有的古文物所指向的伯利恆之星,就證明了,整個千瘡百孔,完全不能夠想像,有著眾多缺陷之下所產生出來的世界現狀,其實,全部都是神預知及預定,是神Alef Tav計劃的一部份。

人生的每個過程都有神看顧
那麼,為何這個天國道的奧秘,是這麼重要?原因,既然人類及萬事萬物的衰敗,眾多的缺陷,也是神的預設,是神計劃的一部份,那麼,一些人出現就有著缺陷,雙腿殘缺,失去一隻眼,也是於神的計劃當中,已經預知了。甚至,某些人一出生已經是窮家小孩,於長大過程中入了精神病院三次,然而,他最後卻可以成為美國總統,就是林肯總統。




其實,我們人生當中的所遭遇的每一件事情,神又怎會不知道?並且,主耶穌豈不是教導我們,以同樣的觀點,去理解人生嗎?

主耶穌於聖經當中清楚教導我們,不會為明天憂慮,因為,我們的神是知道所有的事情,並且,甚至知道由人類歷史開始,至人類結束,所有的事情。所以,於我們為自己的需要開始禱告之先,神亦已經早已知道了。

馬太福音 6:7-8
7 你們禱告,不可像外邦人,用許多重複話,他們以為話多了必蒙垂聽。
8 你們不可效法他們;因為你們沒有祈求以先,你們所需用的,你們的父早已知道了。

所以,從天國道的奧秘,我們明白到,其實,神是可以創設一個完美的世界,但神刻意不這樣做的原因,是因為唯有一個不完美、充滿缺陷的世界,才可以成為一個完美的考試,訓練出一班可以承擔天國道、承繼所有法則的新婦。

所以,於人世間,我們都會明白,考試的難度越高,那麼,背後的獎賞就越大。同樣道理,假如神創造我們與及這個世界,如天使般完美的話,那麼,憑著這個考試難度,我們就不能夠最終得以承繼法則。

大家可以想像,不是要我們去創造眾星,其實,單是數算眾星的數目,到現在,科技如此進步的一刻,人類還是做不到。但這些一切,卻都只是為著記載這場考試的開始與結束,所以,當我們活著於這個人生的時候,無論遇到幾多人生的不如意,甚至困難、苦難、痛苦的時候,也不應該怨天尤人,因為,於我們平凡人生的考試背後,等待我們的,卻是保羅所提及,「極重無比、永遠的榮耀」。

哥林多後書 4:16-17
16 所以,我們不喪膽。外體雖然毀壞,內心卻一天新似一天。
17 我們這至暫至輕的苦楚,要為我們成就極重無比、永遠的榮耀。

這句經文,已經於聖經2,000年,但是,於人生當中,又有多少人能夠憑著這份信心,行走完這條天路?有多少人可以成為這場天國道考試的最終勝利者?還是,大部份基督徒,也像是外邦人一般,只要人生的旅途不是盡如己意,面對少許挫折,就已經像是天都要掉下來,死人塌樓的樣子。

假如我們只是一個懂得不斷哭的嬰孩,不斷要人照顧,人生的每件事情也要順風順水,那麼,於我們短暫的人生當中,就沒有鍛鍊出一個配得的性格,配得繼承天國。因為,我們除了擁有智慧,要懂得撒種等等,其實,信仰最重要的,就是聖靈的種子、聖靈的火種,當我們領受到聖靈的種子、火種之後,就讓這些種子於我們的內心當中發芽、成長,最終栽種出聖靈的果子及雲柱、火柱,也就是一個被神所帶領的屬靈生命,讓我們可以完成神的時代計劃,建立當時代的天國道。




從這個角度理解,我們就會明白天國道當中,一個更進深的奧秘。就是神創造這個充滿缺陷的人類和世界,去成為我們的考試,然而,當中所考核的,除了是我們是否於這個世界當中,尋找出神的時代計劃,更重要的,就是讓我們穿越眾多的困難、痛苦、艱難,於這個坎坷及平凡的人生中,栽種出一個偉大的性格,這就是聖靈的果子出來。

聖靈果子為最重要
於聖經中所提及,聖靈的果子,從來不是人世間的豐功偉績。對於人類而言,他們以為,人生的果子,就是擁有龐大的財富,一個偉大的事業,建立出一個龐大的帝國,成為皇帝,這是人所以為,人類所誕生的果子。

加拉太書 5:22-23
22 聖靈所結的果子,就是仁愛、喜樂、和平、忍耐、恩慈、良善、信實、
23 溫柔、節制。這樣的事沒有律法禁止。

這節經文,就是最大的提示,提示我們於坎坷及平凡的人生考試中,如何取得高分。答案,就是結出聖靈的果子。原因,假如沒有充滿缺陷的人生的話,其實,根本就不可能結出這些聖靈果子。神最重視的,就是我們每一個人的內心當中,有否一個偉大的性格。再者,大家可以想像,其實,神於創造的時候,已經設定了世界有著眾多的缺陷,並且,土地也被咒詛,萬事萬物也會走向衰敗,所有的破壞,也是神刻意造出來。




總結
於這種情況下,神所訂下的試題,又怎會是希望我們建立一個必然會朽壞的豐功偉績或是偉大成就?因為,就算是偉大的成就,也會隨著時間而消磨,建築物會變舊倒塌、大集團的CEO也會死於疾病當中,隨著時代的巨輪,當年的豐功偉績,只是變成了歷史書的記載,無人紀念,試想,於這一刻,又有誰會記得2,000年前最大的企業是甚麼名字?所以,從這個試題,已經讓我們明白到,神從來都不重視偉大的成就,神所期待的,就是從眾多的缺陷當中,產生出世上最偉大、最優質的性格,也就是聖靈的果子。


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人生循序漸進承擔枷鎖的成長


參考連結:

2018年1月23日 星期二

曼德拉效應專輯202:曼德拉效應下現實的解謎鑄造新婦之智慧


曼德拉效應下改動的現實,原來是為了鑄造新婦在不斷解謎中增長智慧,
製造全人類賺取永恆身分的考驗和機會。

預早知道結局就代表好?

很多人曾問及︰

「假如神想訓練世人,為何不一開始就告訴世人?
既然神想人成功的話,為何不一早就告訴世人現實的全部?」

隨著曼德拉效應出現,是神預設現實的真面目為「不被人類認知」,為製造給全人類賺取永恆身分的考驗和機會。

原因很簡單,試想,假若有兩個人面對成長,其中一位由別人告訴他一切,另一位則是由頭開始,一步步被訓練和成長,最後親自解開謎題,顯然兩者所需要的智商是不同,而後者需要擁有如福爾摩斯般的智商,經過嚴謹鍛練,最終才能夠解開最難的謎題。

因為,解謎是有趣的試題,訓練人擁有更高智商,就如喜歡出謎題的人,會不斷提出具有思考性和合理的謎題。謎題的答案亦往往只有A或B兩個選擇,選擇A是立刻知道最終答案、不用思考、猜測,不用腦筋成長,選擇B卻是不斷猜,直至猜對為止。一段時間後,顯而易見,選擇A的人因不用作腦筋的思考而不會有任何進步,相反,選擇B的人在猜謎上便會有成就,在智慧上不斷累積,成為一個更聰明、更準確解謎的人。
要知道,神絕非要訓練一群沒有腦的低智商蠢材,所以會將現實世界的奧秘、真知識及謎題刻意隱藏,不斷按部就班、按時分量地放下謎題,賜予世人擁有新的靈感和知識。

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曼德拉效應與日俱增

成為訓練新婦智慧的謎題


及至2015年進入「天馬座行動」信息後,因著神認可新婦級教會錫安教會的成長,神釋放曼德拉效應的極終謎題,其與日俱增的程度是過往數千年歷史從未發生的事,一方面,成為錫安與創造主以對話方式解謎,藉聽到神的聲音,發掘神賜下的謎底,尋找答案成為一篇篇主日信息,另一方面,為訓練錫安成為一群解謎專家,能夠成熟地解開謎題。


無疑,所謂的現實,即新、舊現實兩個場景的秘密,神是不容許世人知道,因為兩個場景的存在,及參透謎底的時間,都是用來訓練新婦,這終極謎題,神只容許成為新婦的一群有資格知道,卻不容許世界認知。


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錫安教會32年信息進入試題
千古以來神以謎題舖排歴史
配得成為啟示錄的解謎者
歷史的設迷者與末後的解迷者

雙氧水事件是全人類歷史的不解之謎
為訓練錫安成為解謎者


為何神鑄造新婦,需要訓練至這種超級層次?
為何神不可以一早告訴世人,雙氧水事件是必要的謎題?


誠如,於1996年「雙氧水及氧分療法」已被發掘及研究超過180年,卻一直被無理壓抑、不被世人認知,及至1996年被錫安教會遇上,日華牧師持著道德勇氣,即使面對種種阻力,仍堅持分享它的好處,最終孕育出4794雙氧水事件的超然共同信息。詳情請閱︰《排毒與氧份療法Oxygen Therapy》及《雙氧水功用壓抑百年,神只讓錫安教會分享

相隔21年後,至今2017年,「雙氧水及氧分療法」仍然遭無理壓抑超過200年,只是,在世人眼中,錫安教會與4794「雙氧水事件」已經劃上等號,是揮之不去,怎樣也抹不掉,這反倒更意味新婦4794的共同信息是必然存在,雙氧水事件的歷練和成長,是新婦教會的必經階段。



因為背後掌管歷史的神,需要新婦的候選人,即全世界每一個


人,在毫不知情下,發自內心的本性和善良,依循真理的線索,從種種不解之謎裡面發現答案,經過嚴謹的鍛練,最終解開設謎者神所鋪設的最難謎題,擁有與神一樣的智商。

同樣,神以曼德拉效應,即我們眼前新、舊現實背後隱藏的真相設為謎底,被神預設為「不被人類認知」,說明祂以此訓練世人,等待能夠有資格成為永恆新婦的一群,成為這個時代的約瑟和但以理,將謎題解開,為世人和君王圓夢、使夢境成真。

謎題讓人了解神的真實與偉大

當我們解開曼德拉效應的謎題,分解出現實的真面目,我們就輕易發現,確實存在另一個更高維度的空間、存在一個更高維度的創造者,製造及掌控這個現實裡的一切歷史發展。

正如電腦遊戲AOE世紀帝國的農民,按照正常運作,他一生也不會知道那是一個
僅僅存在於電腦空間的遊戲世界。若然這些農民能夠建立自己的智商,能夠連繫自己身邊的事物和世界,發現一切只是存在於電腦的虛擬現實,農民就會有更多認識、成為線索,了解及查明現實的真相,並解開謎題,對現實和空間有更進深的理解,明白更多維度的世界。詳細閱︰曼德拉效應專輯200:世界存在於某一個更高維度的世界

現時,神隨著每篇「2012榮耀盼望」主日的成長,藉曼德拉效應改動歷史,讓世界環繞錫安教會的信息而轉動,所以,我們可以肯定,神在世界刻意預設了很多鑄造的謎題,甚至是不解之謎及陰謀,如雙氧水、Tesla、免費能源等資訊,或「2012榮耀盼望」裡面的千古之謎、金字塔、天上繁星、黃道12宮、萬物定理、拉線、Bible Code、Bitcoin,以至現在的曼德拉效應等,都是不為人所知。

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當謎題解開,豈不讓我們更了解我們的神比世上的假神和偶像更真實?當我們越是理解創造主的偉大,就越發認知神是超越人所想像。

小結
神預設這個世界和現實,本來就是不被人類認知,若世上的人持著驕傲狂妄、自欺欺人的態度,輕看神的聖言和真知識,神也不會將謎題交給這群愚妄人。

相反,透過「天馬座行動」和「曼德拉效應」等信息的一日不偏差的解謎,完全印證錫安教會是背後被命定掌管的一群,是真命天子的新婦。

延伸閱讀︰
錫安教會 2017 年 12 月 17 日分享


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