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2017年9月1日 星期五

曼德拉效應專輯89:神創造世界已預定殘餘現象的出現


今集「曼德拉效應專輯89」,將會分享神掌控曼德拉效應的超然性。就如「曼德拉效應專輯86:現實世界如同由電腦程式構成」,詳盡分享神創造整個世界、歷史及時間,就如一位程式設計員編寫程式般,早在創世時已經進行了精密計算,並預先設定曼德拉效應出現後,會伴隨新現實的時間自我修復和舊現實的殘餘現象。

首先,理解什麼是曼德拉效應 Mandela Effect?

「曼德拉效應」Mandela Effect 是指一些人、事、物件的現實狀況,與大部分人的記憶印象不相符,但凡出現這個現象,就稱為「曼德拉效應」。 這效應名字的由來,是來自有關前任南非總統曼德拉的實際個案,正如現實所見,他於2013年離世。但是,原來早於2010年的時候就有人提出,他清楚記得,曼德拉於80年代的時候,經已在監獄中離世。提出的人能夠陳述當年自己看過的報道、葬禮的電視片段,甚至是曼德拉遺孀賺人熱淚的演講。 當這個說法提出後,竟然得到大量網民回應,表示有相同記憶。從此,當現實與人們的集體記憶出現不相符,就會被標籤為「曼德拉效應」。


相關影片:《曼德拉效應系列》前導預告




殘餘現象顯示世界曾經存在兩個現實和記憶


一切都是神創世之先的預計,容許新現實中,存在舊現實的殘餘現象,避免新現實出現混亂或極大崩潰。

一方面,我們確實看見「已經被製造的歷史」都被改寫了,出現一個完全陌生的新現實。另一方面,世上眾多舊現實遺留下來的殘餘現象,卻明證全世界數以億人的舊記憶是千真萬確、是曾經存在,顯示世界曾經存在兩個現實和兩個記憶。因為世上出現眾多舊現實的殘餘現象,即使是單單接觸新現實的人,亦不能單方面,認定另一個舊現實是從未存在,只是他們一直處於不同的平行場景,一個只有新現實的世界。

我們又試舉一個例子,這段時間,大家已不斷重複聽見「曼德拉效應」這個專有名詞,相信已經深深烙印在各人的記憶中,是大家不會忘記,亦不能否定的名詞!


但突然有一天,整個世界都改變了,世人的思想和記憶被改寫,異口同聲說:「這叫做『曼加拉效應』!」沒錯!最新的現實裡,人們一致稱為「曼加拉效應」,而非原本的「曼德拉效應」。大家必定會發現問題,因為「曼德拉效應」這個名詞,早已深深烙印在我們的記憶中,絕不可能是「曼加拉效應」。


即使你身邊有很多朋友,都處身被改寫的新現實、擁有新記憶,可是,對於仍然記得舊記憶是「曼德拉效應」的你,他們又能否一味否定呢?他們認為歷史上從未出現過「曼德拉效應」的名詞,自古以來,都只有「曼加拉效應」的記載,所以,他們鐵定是你記錯了。

對你個人而言,雖然新現實顯示名詞被改寫為「曼加拉效應」,已是不爭的事實。但舊現實中,「曼德拉效應」這個稱呼亦確實曾經存在,新舊現實,都是曾經存在。只是,舊現實已經被一群擁有龐大權力、超越時空的人物改寫了。

非否定新現實的存在,而是不斷提供舊現實的證據



因此,現時每星期分享的「曼德拉效應系列」信息,並非嘗試否定新現實的存在,而是不斷提供舊現實的證據,讓那些單單存在於新現實,只擁有被改寫的新記憶的人知道,新現實確實存在的同時,三個d的Addidas、從來未在鐘錶面上存在過的IIII、自由神像是舉起左手等舊現實,都是曾經存在,只是因著「曼德拉效應」而改寫了。

程式設計員預計及容許bugs的出現

當我們以電腦程式對比,這種情況就會被稱為程式上的缺陷bugs。假如情況不嚴重,電腦程式可能仍能運作。但是,亦可能會導致電腦螢幕出現異常,如︰雪花、起格仔或畫面停滯等。更嚴重的情況,可能是電腦硬碟有一節或一個區塊出現讀寫錯誤,或因為硬件老化而導致電腦記憶錯誤,無法穩定執行程式,導致整個系統停止(System Crash)、全盤崩潰、蜂鳴器長鳴、不受控地不斷重新開機等怪現象。這就意味程式設計員編寫程式時,沒有預計及容許區塊出現讀寫錯誤,或程式缺少了一些編碼等, 導致整個系統崩壞。

換言之,現實世界就如同由電腦程式構成,當世人看見眾多曼德拉效應個案,不論是聰明、有意識的時間自我修復,或是容許舊現實遺留種種殘餘現象,最終,現實都沒有絲毫崩壞。足以證明神創世的時候,已預計這些情況,一方面,於末世製造曼德拉效應,一個被改寫的新現實。另一方面,亦證明是神容許留下舊現實曾經存在的證據。


相關文章:
曼德拉效應專輯87:電腦程式原始碼的改動與曼德拉效應殘餘現象的關係
曼德拉效應專輯90:時間自我修復是極其艱難的工作

舉些實際例子:


人體構造的改變



現今的現實裡,我們見證人體構造經歷了龐大改變,變得越來越強壯,甚至能夠承受各種啟示錄級數的災難。假如,人體的新改動,是自6,000年前亞當夏娃的時候已經開始,往後的人就會變得非常強壯,不會病死、餓死、殺死,出現死亡率大幅下降、人口過度膨脹,於歷史進程上,製造成許多不能逆轉的嚴重問題。

相反,如果人類的身體構造設定得太脆弱,人類的壽數就會減少、過早死亡,沒有足夠時間發展及承傳智商及知識,另外亦會產生許多嚴重問題。

人體構造出現不同改變,但世界運作仍井然有序、沒有混亂,可見,所有曼德拉效應改動,都經過設計者精心計算,不會導致人類長生不死,或是相反太容易死亡等系統崩壞。當然,按著神的預定,人體結構變得越來越強壯,是未來的必然傾向,因為進入啟示錄所預言的災難和社會動盪時期,經已無法輕易找到醫生,亦因為神已收回至聖所及聖所,包括聖所內的陳設餅,所以亦沒有神蹟醫治,人們只能倚靠自己接近不死的身軀,度過最後的大災難。假如程式設計者並沒有預期這些情況,就有機會出現程式閃退(Flash back)或程式錯誤(Flaut)。

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美國自由神像的變動



以美國自由神像為例,程式閃退或程式錯誤,就等如自由神像會忽然出現在不同地方,可能是自由島(Liberty Island)、又可能是埃利斯島(Ellis Island),甚或同時出現在兩個島嶼。而且一個舉起左手、另一個則舉起右手,一時是女性樣貌、一時又會是留了長長鬍子的男性,或是變成倒立姿態,情況可以是千奇百怪、層出不窮。

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曼德拉效應專輯 84:自由神像是舉起左手還是右手?

神容許時間自我修復和舊現實遺留的殘餘現象

所以,我們必須理解曼德拉效應的驚人之處,就在於幕後策劃者的超然智慧,在製造普世性曼德拉效應前,已經精準計算過曼德拉效應所伴隨的一切蝴蝶效應、時間自我修復,和舊現實遺留的種種殘餘現象。只要有任何一個曼德拉效應超出設計者的預期,就會導致維持整個世界正常運作的程式崩壞。

可是,世界持續出現極龐大曼德拉效應的同時,卻完全沒有發生這種情況及趨勢,就證明世界和歷史的設計者,在創世的時候,已經仔細計算了,導致我們身處的現實,能夠在曼德拉效應下仍一切如常。

相關及延伸文章:

《曼德拉效應系列》前導預告 
曼德拉效應(九)前言-真相!這現實是電腦程式建構
曼德拉效應專輯37:世界的真實與時間自我修復
曼德拉效應專輯46:有意識地修改歷史-成為超時空共同信息
曼德拉效應專輯51:曼德拉效應未有製造毀滅級數的蝴蝶效應

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錫安教會主日信息 ── 曼德拉效應系列 09

2017年7月31日 星期一

曼德拉效應專輯39:現實是由如同電腦程式的Matrix組成


《二十二世紀殺人網絡》(Matrix),故事帶出世界都像電腦程式去構成的,看似虛構的劇情,不知是現實的寫照!



「曼德拉效應」是指一些人、事、物件的現實狀況,與大部分人的記憶印象不相符,但凡出現這個現象,就稱為「曼德拉效應」。

曼德拉效應能改變一大部份人集體的記憶,但它的特點是有一班人會記得本來的現實,但有一班卻順應歷史被改而擁有修改的記憶,為何一個世界,卻同時存在到這兩班人?原來是因為世界是有「平行場景」,我們將會為大家解紹這嶄新概念。


延伸閱讀:

《曼德拉效應系列》前導預告

現實是Matrix?



正如早前分享過,現代物理學的理解,其實宇宙一切都不是永恆的存在,而是每秒的瞬間,都分別有超過十兆,即十萬億個獨立靜止的場景。

唯一真正永恆的存在,就只有人類的靈魂,神卻將人類放在每秒跳格十兆次的世界裡,困在一個每秒向前推進的世界。




當我們理解這原理,原來整個人類歷史,甚至整個宇宙歷史,一切的存在和空間,都彷如科幻電影《二十二世紀殺人網絡》所形容,是神創造的一個電腦程式。

延伸閱讀:



相對神所在的永恆世界,我們人類是活在永恆中的一個電腦程式,每一個瞬間的存在,都只是一格又一格立體影像。

以下影片,是美國馬利蘭州大學的電腦、數學和自然科學學系教授Dr. Sylvester James Gates,在一個科學論壇上發表的驚人言論。

經過15年的研究,他發現世界最底層,原來是由一套類似組成互聯網的電腦語言組成。即是,世界的存在,根本是由一套電腦程式組成。


Dr. Sylvester James Gates makes Neil DeGrasse Tyson desperate to hold on to Atheism (Video 0:00-2:52)



人類最頂尖的科學已經發現,現存的世界只是一個幻象,是神用電腦程式般的語言創造了這個現實。




所以,曼德拉效應的出現就非常合情合理,亦順理成章。既然整個世界歷史,都是由電腦程式編寫的一齣立體電影,當人在電腦程式作出修改,將Addidas由三個d改為兩個d,並且是由Addidas於歷史出現的一刻就修改了,如此,程式往後出現的Addidas,都會變為兩個d字的Adidas。

延伸閱讀:

曼德拉效應專輯 4:究竟是Addidas還是Adidas?


以電腦遊戲《世紀帝國2》為例,如果電腦程式員,將遊戲中騎馬的遊俠改為坐跑車,當人打開遊戲,就會發現所有遊俠都改為坐跑車,不再是騎馬。

因為,當程式員更改遊戲程式的設定,電腦就會按著新設定,繪畫整個遊戲世界的現實,於是,再打開遊戲時,所有遊俠就會變成坐跑車。

曼德拉效應讓我們知道,現實世界與電腦程式其實沒有分別,同時亦證明,修改現實世界設定的能力是確實存在。

以往,擁有這種能力的就只有神,撒但和人類並沒有這種能力,聖經但以理書更指出,撒但一直希望擁有這種能力,妄想可以與創造主抗衡,當然,這是不可能的事,但如同但以理書所預言,神會容讓撒但使用這種能力三次半。

延伸閱讀:


我們現今的世界,其實就是神所創造的電腦程式,當神改變人類身體結構的程式,全人類的身體結構就會立即改變。

延伸閱讀:

平行場景

人類活著的這個現實,正是由神所創造的電腦程式,一格又一格的立體影像構成,每秒最少有十萬億個定格,而每一格立體影像,都包含整個宇宙的一切場景。

這些場景數目之多,達每秒十萬億個,神更為每一個人類獨特創造了不同的場景組合,我們可以稱為「平行場景」。

延伸閱讀:

曼德拉效應(四)前言-平行場景

平行場景是如何運作呢?又如何產生曼德拉效應呢?試舉一例,整個人類歷史6000年,當中每一秒都有十萬億個場景,神可以將眾多場景分為70億個不同組別,平均分給現今世上70億個不同的人,成為70億個不同的平行場景。

每一個人都可以活在一個每秒由1400多個場景組成,如同立體電影菲林的世界。當不同場景分給70億人後,我們可以看作是70億個不同的歷史。每個人都會得到屬於自己的平行場景,與其他人得到的場景組別幾乎完全相同,一樣有宇宙、星星、太陽、月亮、地球及其他動植物。

即使每一個人都活在不同組別的場景,仍彷彿活在同一個世界,差不多完全相同,只有少許細節差異。

以十個人,分別活在十個不同場景為例,

第一個人,就會活在第1、11、21、31、41號場景,一直如此類推;
第二個人,就會活在第2、12、22、32、42號場景,一直如此類推;
第三個人,就會活在第3、13、23、33、43號場景,一直如此類推;

各人都活在各自的獨立平行場景內。

我們又以Adidas為例,當A君生活的平行場景,只看見三個d字的Addidas,即使B君與A君是兄弟,並且住在一起,B君都可以只看見兩個d字的Adidas。

因為兩個人都活在不同的平行場景,各自如播放電影般,順著逐格前進的平行場景,由一格跳到下一格。

唯一真實的,就只有人的靈魂,所以,人類的靈魂於同一時間,只會停留在某一格場景,不會同時存在其他格數的場景,亦不會同時存在於不同的平行場景。

換言之,同一時間,一個人只會出現在某個平行場景的某一格,所以,我們不會同時看見三個d字的Addidas和兩個d字的Adidas,因為它們是兩個不同的平行場景,有各自不同的歷史現實。

當某一天,有人突然發現三個d字的Addidas變為兩個d字的Adidas,正因為他從這一天的某一刻開始,由一個平行場景,跳越到另一個平行場景生活,從此,他就會發現歷史與自己的記憶不同。

當神結束這一個由電腦程式創造的世界,就會如同捲起電影的菲林,人的靈魂就會立即看見沒有時間限制的永恆世界。

所以,聖經形容人到了永恆,就不會老、不會死,一切生命和物質都永不衰殘,因為進到永恆後,世界已經不再受時間限制。

希伯來書 1:12

你要將天地捲起來,像一件外衣,天地就都改變了。惟有你永不改變;你的年數沒有窮盡。

啟示錄

10:6 指著那創造天和天上之物,地和地上之物,海和海中之物,直活到永永遠遠的,起誓說:「不再有時日了。」

21:4 神要擦去他們一切的眼淚;不再有死亡,也不再有悲哀、哭號、疼痛,因為以前的事都過去了。」

22:5 不再有黑夜;他們也不用燈光、日光,因為主神要光照他們。他們要作王,直到永永遠遠。

相關連結:

2012 榮耀盼望 vol. 385 ── 「星際啟示錄」的第三部份(41)


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