2017年7月31日 星期一

曼德拉效應專輯39:現實是由如同電腦程式的Matrix組成


《二十二世紀殺人網絡》(Matrix),故事帶出世界都像電腦程式去構成的,看似虛構的劇情,不知是現實的寫照!


「曼德拉效應」是指一些人、事、物件的現實狀況,與大部分人的記憶印象不相符,但凡出現這個現象,就稱為「曼德拉效應」。

曼德拉效應能改變一大部份人集體的記憶,但它的特點是有一班人會記得本來的現實,但有一班卻順應歷史被改而擁有修改的記憶,為何一個世界,卻同時存在到這兩班人?原來是因為世界是有「平行場景」,我們將會為大家解紹這嶄新概念。


延伸閱讀:

《曼德拉效應系列》前導預告

現實是Matrix?



正如早前分享過,現代物理學的理解,其實宇宙一切都不是永恆的存在,而是每秒的瞬間,都分別有超過十兆,即十萬億個獨立靜止的場景。

唯一真正永恆的存在,就只有人類的靈魂,神卻將人類放在每秒跳格十兆次的世界裡,困在一個每秒向前推進的世界。



當我們理解這原理,原來整個人類歷史,甚至整個宇宙歷史,一切的存在和空間,都彷如科幻電影《二十二世紀殺人網絡》所形容,是神創造的一個電腦程式。

延伸閱讀:


相對神所在的永恆世界,我們人類是活在永恆中的一個電腦程式,每一個瞬間的存在,都只是一格又一格立體影像。

以下影片,是美國馬利蘭州大學的電腦、數學和自然科學學系教授Dr. Sylvester James Gates,在一個科學論壇上發表的驚人言論。

經過15年的研究,他發現世界最底層,原來是由一套類似組成互聯網的電腦語言組成。即是,世界的存在,根本是由一套電腦程式組成。


Dr. Sylvester James Gates makes Neil DeGrasse Tyson desperate to hold on to Atheism (Video 0:00-2:52)


人類最頂尖的科學已經發現,現存的世界只是一個幻象,是神用電腦程式般的語言創造了這個現實。



所以,曼德拉效應的出現就非常合情合理,亦順理成章。既然整個世界歷史,都是由電腦程式編寫的一齣立體電影,當人在電腦程式作出修改,將Addidas由三個d改為兩個d,並且是由Addidas於歷史出現的一刻就修改了,如此,程式往後出現的Addidas,都會變為兩個d字的Adidas。

延伸閱讀:

曼德拉效應專輯 4:究竟是Addidas還是Adidas?


以電腦遊戲《世紀帝國2》為例,如果電腦程式員,將遊戲中騎馬的遊俠改為坐跑車,當人打開遊戲,就會發現所有遊俠都改為坐跑車,不再是騎馬。

因為,當程式員更改遊戲程式的設定,電腦就會按著新設定,繪畫整個遊戲世界的現實,於是,再打開遊戲時,所有遊俠就會變成坐跑車。

曼德拉效應讓我們知道,現實世界與電腦程式其實沒有分別,同時亦證明,修改現實世界設定的能力是確實存在。

以往,擁有這種能力的就只有神,撒但和人類並沒有這種能力,聖經但以理書更指出,撒但一直希望擁有這種能力,妄想可以與創造主抗衡,當然,這是不可能的事,但如同但以理書所預言,神會容讓撒但使用這種能力三次半。

延伸閱讀:


我們現今的世界,其實就是神所創造的電腦程式,當神改變人類身體結構的程式,全人類的身體結構就會立即改變。

延伸閱讀:

平行場景

人類活著的這個現實,正是由神所創造的電腦程式,一格又一格的立體影像構成,每秒最少有十萬億個定格,而每一格立體影像,都包含整個宇宙的一切場景。

這些場景數目之多,達每秒十萬億個,神更為每一個人類獨特創造了不同的場景組合,我們可以稱為「平行場景」。

延伸閱讀:

曼德拉效應(四)前言-平行場景

平行場景是如何運作呢?又如何產生曼德拉效應呢?試舉一例,整個人類歷史6000年,當中每一秒都有十萬億個場景,神可以將眾多場景分為70億個不同組別,平均分給現今世上70億個不同的人,成為70億個不同的平行場景。

每一個人都可以活在一個每秒由1400多個場景組成,如同立體電影菲林的世界。當不同場景分給70億人後,我們可以看作是70億個不同的歷史。每個人都會得到屬於自己的平行場景,與其他人得到的場景組別幾乎完全相同,一樣有宇宙、星星、太陽、月亮、地球及其他動植物。

即使每一個人都活在不同組別的場景,仍彷彿活在同一個世界,差不多完全相同,只有少許細節差異。

以十個人,分別活在十個不同場景為例,

第一個人,就會活在第1、11、21、31、41號場景,一直如此類推;
第二個人,就會活在第2、12、22、32、42號場景,一直如此類推;
第三個人,就會活在第3、13、23、33、43號場景,一直如此類推;

各人都活在各自的獨立平行場景內。

我們又以Adidas為例,當A君生活的平行場景,只看見三個d字的Addidas,即使B君與A君是兄弟,並且住在一起,B君都可以只看見兩個d字的Adidas。

因為兩個人都活在不同的平行場景,各自如播放電影般,順著逐格前進的平行場景,由一格跳到下一格。

唯一真實的,就只有人的靈魂,所以,人類的靈魂於同一時間,只會停留在某一格場景,不會同時存在其他格數的場景,亦不會同時存在於不同的平行場景。

換言之,同一時間,一個人只會出現在某個平行場景的某一格,所以,我們不會同時看見三個d字的Addidas和兩個d字的Adidas,因為它們是兩個不同的平行場景,有各自不同的歷史現實。

當某一天,有人突然發現三個d字的Addidas變為兩個d字的Adidas,正因為他從這一天的某一刻開始,由一個平行場景,跳越到另一個平行場景生活,從此,他就會發現歷史與自己的記憶不同。

當神結束這一個由電腦程式創造的世界,就會如同捲起電影的菲林,人的靈魂就會立即看見沒有時間限制的永恆世界。

所以,聖經形容人到了永恆,就不會老、不會死,一切生命和物質都永不衰殘,因為進到永恆後,世界已經不再受時間限制。

希伯來書 1:12

你要將天地捲起來,像一件外衣,天地就都改變了。惟有你永不改變;你的年數沒有窮盡。

啟示錄

10:6 指著那創造天和天上之物,地和地上之物,海和海中之物,直活到永永遠遠的,起誓說:「不再有時日了。」

21:4 神要擦去他們一切的眼淚;不再有死亡,也不再有悲哀、哭號、疼痛,因為以前的事都過去了。」

22:5 不再有黑夜;他們也不用燈光、日光,因為主神要光照他們。他們要作王,直到永永遠遠。

相關連結:

2012 榮耀盼望 vol. 385 ── 「星際啟示錄」的第三部份(41)

「曼德拉效應」專輯38︰國旗和城市名字改變了


上一集「曼德拉效應專輯37」,分析了神所創造的靈魂,在同一時間只會活在同一個空間或場景,但神所創造的場景,原來有很多不同版本。

當全世界開始同步至同一個《啟示錄》預設的場景,就會導致「曼德拉效應」的出現。

今集「曼德拉效應專輯38」,會繼續為大家分享一些「曼德拉效應」的例子,今次會分享國旗和城市名字的變動。


蘇聯國旗的「曼德拉效應」

在曼德拉效應專輯23:地球的地域和形狀改變中,專輯,已經為大家分享過現今現實中的澳洲國旗,已經出現了變動,英國徽號下的一顆星,比舊有現實大得多,與大部分人的記憶出現很大分歧。

曼德拉效應專輯31︰洛杉磯是Los Angelas還是Los Angeles?中,則提及此外,美國第二大城市洛杉磯的英文名字,在舊有現實中,串法是Los Angelas,以as為結尾,但現今的新現實中,已經改為Los Angeles,以es為結尾。

除了以上澳洲國旗的例子,原來前蘇聯的國旗,都已經在歷史上改動了。雖然前蘇聯於26年前的1991年,早已因內部政治動盪而倒台,分裂成今天以俄羅斯為首的多個東歐國家。

但蘇聯解體前,長達70年的統治中,一直對世界政治有著舉足輕重的影響,各方面都足以與美國為首的歐西國家聯盟分庭抗禮,所以,當時代世界各地的人,可說是每星期,甚至每天,都能夠在電視新聞上看見蘇聯的新聞和國旗。

然而,前蘇聯的國旗已經因為「曼德拉效應」出現了變動。

首先,與大家玩一個遊戲,你的記憶中,左圖和右圖的前蘇聯國旗,哪一張是正確的呢?左邊?還是右邊呢?是左邊,全紅色,只有一把鐮刀和錘子交疊的標誌?

還是右邊,在鐮刀和錘子交疊的標誌上,另有一顆空心五角星呢?

大家請用數秒時間想一想。開估了,答案是右邊的一幅,前蘇共標誌的上方,還有一顆空心五角星,

才是現今現實中,真正的前蘇聯國旗,奇怪嗎?現今現實的這一幅前蘇聯國旗,明顯與很多人的記憶不同,多了一顆空心五角星,變得非常突兀古怪。

當你現在嘗試在網上搜尋前蘇聯的國旗,就會發現所有官方圖片、照片或影像,都已經全部多了一顆空心五角星。

但是,當你在網上搜尋前蘇聯的漫畫,或曾出現過前蘇聯國旗的電子遊戲,都會發現與現今很多人腦海中的記憶相符,很多版本左上方的前蘇聯標誌上,並沒有這一顆空心五角星。

例如︰1990年代初期,著名電子遊戲「街頭霸王第二代」,有一位前蘇聯摔角手的角色,所以遊戲會出現前蘇聯的國旗。

但古舊版本的「街頭霸王第二代」,無論地圖或遊戲結束的「爆機」畫面中,前蘇聯國旗都明顯與現今改變了的現實不相符,並沒有一顆空心五角星。

另外,以前的政治漫畫中,前蘇聯國旗都只有鐮刀和鎚子交疊的標誌,並沒有空心五角星。

請看看以下政治漫畫的例子。




著名樂高玩具Lego,其中一個場景也有前蘇聯國旗,同樣是沒有空心五角星。

明顯,前蘇聯國旗已經被「曼德拉效應」改動,加了一顆空心五角星,與大部分人的記憶都不同。而時間修復現象亦已經出現了,歷史聲稱,前蘇聯國旗自1923年開始已經有這顆空心五角星。

在此,大家再次看見與錫安教會有關的共同信息數字1923,不單是數字923的共同信息,

亦是錫安教會同期拍攝三齣福音電影名字的共同信息,《第一幕‧劇終》、《九月和弦》以及《23英里外的貝殼》,組成數字1923。


日本橫濱的「曼德拉效應」
此外,本集會為大家分享另一個「曼德拉效應」例子,就是日本毗連東京首都的城市橫濱。

現在又考考大家的記性,還記得橫濱的英文名字,究竟是Yokohoma,還是Yokohama 呢?

我再讀一次,橫濱的英文名字,究竟是Yokohoma,還是Yokohama呢?

用數秒鐘時間想想?你的記憶中,這個英文字的串法是怎樣的呢?結尾是homa,還是hama呢?

現在開估了,按照現今的現實,原來橫濱的英文名字,已經變為Yokohama,這一點與世上很多人的記憶都完全不同。

尤其是一些車主,都會記得一個以橫濱市命名的汽車輪胎品牌,無論名稱和讀音,都是Yokohoma,而不是Yokohama。但現今的現實,這個汽車輪胎品牌的名稱已經由Yokohoma變為Yokohama。

所以,橫濱市的英文名稱,已經被「曼德拉效應」改變了,並且連同以橫濱市命名的汽車輪胎品牌,都一併改變了。

當我們在報紙上搜尋homa字尾的Yokohoma,會發現有大量新聞和報紙印著Yokohoma。

進一步證明,在很多人的記憶中,橫濱的英文名字,曾經是Yokohoma,而非Yokohama。

例如︰1868年10月22日的新聞、1923年9月1日的頭條新聞、1974年7月17日的廣告,以及2000年3月10日的廣告,全部都將橫濱寫為Yokohoma。




但橫濱的英文名稱,對部分錫安教會的弟兄姊妹而言是別具意義,因為錫安教會電影部拍攝的福音電影《封心鎖》,曾在2008年參加日本《TVF東京錄像作品節》,並得到「優秀作品獎」。

2009年3月1日,錫安教會電影部派出一行五人作代表,前往橫濱市Landmark Plaza參加頒獎典禮。

有份出席的電影部創作總監吳志雄弟兄Vessel,非常深刻記得橫濱以前的英文串法必定是Yokohoma,而不是現今改變了歷史的Yokohama。

以下是電影部創作總監吳志雄弟兄Vessel的錄音文字摘錄:

在2008年的時候,電影部將幾部作品參賽,參加TVF錄像作品展。在2009年初的時候,我們就收到大會主辦單位,即JVC通知我們《封心鎖》得獎,而且到JVC的日本總部,即橫濱市領獎,整個頒獎禮(Event)將會在橫濱市的Landmark Plaza舉行。我想與很多人一樣,這是一件開心的事,對嗎?

開心的時候,我們很多時會說⋯⋯譬如:「首爾,我來了!」「東京,我來了!」(即以前)這件事(case)我們當然也會很開心。你知道的,如果你說:「橫濱,我來了!」那很沒新意,所以,我們通常也會說:「Yokohoma,我們來了!」沒錯了!本身Yokohoma是一個挺著名的輪胎品牌,所以,我們對這名字也有認識,再加上這字並不難拼、不難寫、也不難讀,所以我們就會更深刻。

特別是當時JVC給我們的電郵(Email)、文件,全部上面都會標明到Yokohoma的Landmark Plaza參加頒獎禮。所以在那段期間,無論你向別人說,或者你的電郵(Email)、文件、通訊、短訊等,在那段時間,這個字差不多接近罰抄一般,寫過很多次、說過很多次。

再加上,當我們到達Yokohoma的Landmark Plaza時,你很自然又會拍照,諸如此類,即是這個字你會看見很多次。直至近這星期,開始分享「曼德拉效應」後,很偶然的機會下,我們發現這個字也改變了。

我想與大部份人一樣,你很自然會尋找當時的照片、電郵(Email),也發現全部都改變了。我想這個大家經歷過,你也會意識到一定會改變。結果,你找到的都已改變了。總之,我們現在能夠找到的,現存這件事(case)的所有記錄,都經已剩下Yokohama的新寫法了。


結語

所以,我們可以見到,「曼德拉效應」是可以直接干涉歷史的軌跡,而且是國家層面級數的改變也能輕而舉改寫,所以,能夠做到這一切的,其權柄能力必然是達至以前提及的時空穿梭的新婦級數,甚或由神親自執行,可以明白到,其實世界已經進入鑄模的最終階段,而我們需要認知,在現實不再現實的當下,我們應當真正把握的人生意義是什麼?


什麼是曼德拉效應 Mandela Effect?

「曼德拉效應」Mandela Effect 是指一些人、事、物件的現實狀況,與大部分人的記憶印象不相符,但凡出現這個現象,就稱為「曼德拉效應」。 這效應名字的由來,是來自有關前任南非總統曼德拉的實際個案,正如現實所見,他於2013年離世。但是,原來早於2010年的時候就有人提出,他清楚記得,曼德拉於80年代的時候,經已在監獄中離世。提出的人能夠陳述當年自己看過的報道、葬禮的電視片段,甚至是曼德拉遺孀賺人熱淚的演講。 當這個說法提出後,竟然得到大量網民回應,表示有相同記憶。從此,當現實與人們的集體記憶出現不相符,就會被標籤為「曼德拉效應」。

曼德拉效應專輯39:現實是由如同電腦程式的Matrix組成


《二十二世紀殺人網絡》(Matrix),故事帶出世界都像電腦程式去構成的,看似虛構的劇情,不知是現實的寫照!



「曼德拉效應」是指一些人、事、物件的現實狀況,與大部分人的記憶印象不相符,但凡出現這個現象,就稱為「曼德拉效應」。

曼德拉效應能改變一大部份人集體的記憶,但它的特點是有一班人會記得本來的現實,但有一班卻順應歷史被改而擁有修改的記憶,為何一個世界,卻同時存在到這兩班人?原來是因為世界是有「平行場景」,我們將會為大家解紹這嶄新概念。


延伸閱讀:

《曼德拉效應系列》前導預告

現實是Matrix?



正如早前分享過,現代物理學的理解,其實宇宙一切都不是永恆的存在,而是每秒的瞬間,都分別有超過十兆,即十萬億個獨立靜止的場景。

唯一真正永恆的存在,就只有人類的靈魂,神卻將人類放在每秒跳格十兆次的世界裡,困在一個每秒向前推進的世界。




當我們理解這原理,原來整個人類歷史,甚至整個宇宙歷史,一切的存在和空間,都彷如科幻電影《二十二世紀殺人網絡》所形容,是神創造的一個電腦程式。

延伸閱讀:



相對神所在的永恆世界,我們人類是活在永恆中的一個電腦程式,每一個瞬間的存在,都只是一格又一格立體影像。

以下影片,是美國馬利蘭州大學的電腦、數學和自然科學學系教授Dr. Sylvester James Gates,在一個科學論壇上發表的驚人言論。

經過15年的研究,他發現世界最底層,原來是由一套類似組成互聯網的電腦語言組成。即是,世界的存在,根本是由一套電腦程式組成。


Dr. Sylvester James Gates makes Neil DeGrasse Tyson desperate to hold on to Atheism (Video 0:00-2:52)



人類最頂尖的科學已經發現,現存的世界只是一個幻象,是神用電腦程式般的語言創造了這個現實。




所以,曼德拉效應的出現就非常合情合理,亦順理成章。既然整個世界歷史,都是由電腦程式編寫的一齣立體電影,當人在電腦程式作出修改,將Addidas由三個d改為兩個d,並且是由Addidas於歷史出現的一刻就修改了,如此,程式往後出現的Addidas,都會變為兩個d字的Adidas。

延伸閱讀:

曼德拉效應專輯 4:究竟是Addidas還是Adidas?


以電腦遊戲《世紀帝國2》為例,如果電腦程式員,將遊戲中騎馬的遊俠改為坐跑車,當人打開遊戲,就會發現所有遊俠都改為坐跑車,不再是騎馬。

因為,當程式員更改遊戲程式的設定,電腦就會按著新設定,繪畫整個遊戲世界的現實,於是,再打開遊戲時,所有遊俠就會變成坐跑車。

曼德拉效應讓我們知道,現實世界與電腦程式其實沒有分別,同時亦證明,修改現實世界設定的能力是確實存在。

以往,擁有這種能力的就只有神,撒但和人類並沒有這種能力,聖經但以理書更指出,撒但一直希望擁有這種能力,妄想可以與創造主抗衡,當然,這是不可能的事,但如同但以理書所預言,神會容讓撒但使用這種能力三次半。

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我們現今的世界,其實就是神所創造的電腦程式,當神改變人類身體結構的程式,全人類的身體結構就會立即改變。

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平行場景

人類活著的這個現實,正是由神所創造的電腦程式,一格又一格的立體影像構成,每秒最少有十萬億個定格,而每一格立體影像,都包含整個宇宙的一切場景。

這些場景數目之多,達每秒十萬億個,神更為每一個人類獨特創造了不同的場景組合,我們可以稱為「平行場景」。

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曼德拉效應(四)前言-平行場景

平行場景是如何運作呢?又如何產生曼德拉效應呢?試舉一例,整個人類歷史6000年,當中每一秒都有十萬億個場景,神可以將眾多場景分為70億個不同組別,平均分給現今世上70億個不同的人,成為70億個不同的平行場景。

每一個人都可以活在一個每秒由1400多個場景組成,如同立體電影菲林的世界。當不同場景分給70億人後,我們可以看作是70億個不同的歷史。每個人都會得到屬於自己的平行場景,與其他人得到的場景組別幾乎完全相同,一樣有宇宙、星星、太陽、月亮、地球及其他動植物。

即使每一個人都活在不同組別的場景,仍彷彿活在同一個世界,差不多完全相同,只有少許細節差異。

以十個人,分別活在十個不同場景為例,

第一個人,就會活在第1、11、21、31、41號場景,一直如此類推;
第二個人,就會活在第2、12、22、32、42號場景,一直如此類推;
第三個人,就會活在第3、13、23、33、43號場景,一直如此類推;

各人都活在各自的獨立平行場景內。

我們又以Adidas為例,當A君生活的平行場景,只看見三個d字的Addidas,即使B君與A君是兄弟,並且住在一起,B君都可以只看見兩個d字的Adidas。

因為兩個人都活在不同的平行場景,各自如播放電影般,順著逐格前進的平行場景,由一格跳到下一格。

唯一真實的,就只有人的靈魂,所以,人類的靈魂於同一時間,只會停留在某一格場景,不會同時存在其他格數的場景,亦不會同時存在於不同的平行場景。

換言之,同一時間,一個人只會出現在某個平行場景的某一格,所以,我們不會同時看見三個d字的Addidas和兩個d字的Adidas,因為它們是兩個不同的平行場景,有各自不同的歷史現實。

當某一天,有人突然發現三個d字的Addidas變為兩個d字的Adidas,正因為他從這一天的某一刻開始,由一個平行場景,跳越到另一個平行場景生活,從此,他就會發現歷史與自己的記憶不同。

當神結束這一個由電腦程式創造的世界,就會如同捲起電影的菲林,人的靈魂就會立即看見沒有時間限制的永恆世界。

所以,聖經形容人到了永恆,就不會老、不會死,一切生命和物質都永不衰殘,因為進到永恆後,世界已經不再受時間限制。

希伯來書 1:12

你要將天地捲起來,像一件外衣,天地就都改變了。惟有你永不改變;你的年數沒有窮盡。

啟示錄

10:6 指著那創造天和天上之物,地和地上之物,海和海中之物,直活到永永遠遠的,起誓說:「不再有時日了。」

21:4 神要擦去他們一切的眼淚;不再有死亡,也不再有悲哀、哭號、疼痛,因為以前的事都過去了。」

22:5 不再有黑夜;他們也不用燈光、日光,因為主神要光照他們。他們要作王,直到永永遠遠。

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2012 榮耀盼望 vol. 385 ── 「星際啟示錄」的第三部份(41)


資料來源:

2017年7月30日 星期日

曼德拉效應專輯37:世界的真實與時間自我修復


藉著過去36篇的「曼德拉效應專輯」,讓大家肯定現實世界已經發生曼德拉效應。在如此龐大的改變下,現實更出現一種相當驚人的「時間自我修復」功能,換句話說,世上所有人類的舊記憶,都必須隨著新現實一同被改寫﹗?



曼德拉效應 Mandela Effect
記憶與現實狀況不相符的現象


現實中,由英王欽定本 King James Version 聖經、人體結構、著名甘迺迪遇刺事件、911事件、自由神像的位置、世上眾多國際著名品牌、地球的地域和地貌、人與事、新品種動物,以至世界不同國家的國旗和城市名字,全部都出現了曼德拉效應*的改變。

*註釋︰「曼德拉效應 Mandela Effect」

「曼德拉效應」Mandela Effect 是指一些人、事、物件的現實狀況,與大部分人的記憶印象不相符,但凡出現這個現象,就稱為「曼德拉效應」。 


這效應名字的由來,是來自有關前任南非總統曼德拉的實際個案,正如現實所見,他於2013年離世。但是,原來早於2010年的時候就有人提出,他清楚記得,曼德拉於80年代的時候,經已在監獄中離世。提出的人能夠陳述當年自己看過的報道、葬禮的電視片段,甚至是曼德拉遺孀賺人熱淚的演講。 當這個說法提出後,竟然得到大量網民回應,表示有相同記憶。從此,當現實與人們的集體記憶出現不相符,就會被標籤為「曼德拉效應」。 

相關影片:《曼德拉效應系列》前導預告



時間自我修復
記憶會隨新現實一同被改寫?﹗

今天,將詳盡分析世界的真實與「時間自我修復」的關係。原來,因著曼德拉效應的改變,現實會作出具有意識和智慧的「時間自我修復」,促使被改寫後的世界作出自動調節及自我修復的蝴蝶效應,保持世界平衡,社會不會大亂。有關平行場景與時間自我修復的詳細解釋,詳情請閱:過去《曼德拉效應專輯25︰時間自我修復與蝴蝶效應》及《曼德拉效應專輯36:時間自我修復與平行場景》


首先與大家重温數個「時間自我修復」的曼德拉效應的個案︰
  •  King James Version 聖經

當歷史被改變,King James Version 聖經中的「至聖所 The Holy of Holies 」一詞變成了「 Oracle」。歷史不斷地出現「時間自我修復」,由400年前被改寫的 King James Version 聖經完成後,驚人發現竟然有大量釋經書增加了相關的文章或附錄,有意識和理據地解釋至聖所稱為 Oracle 的原因,可是這些都是舊現實裡從未發生的情節和內容。詳情請閱︰曼德拉效應專輯 3︰Mandela effect與King James Version英王欽定本經文變動了(3)

  • 甘迺迪遇刺事件

1963年甘迺迪遇刺事件的曼德拉效應,我們知道甘迺迪乘坐的汽車上,由原本的4個人變成新現實的6個人,加入了德州州長康納利 (John Connally) 夫婦二人隨行。新現實的歷史裡,亦不斷出現「時間自我修復」,包括我們可以從網上找出德州州長康納利中槍,在醫院接受訪問的歷史新情節。詳情請閱︰曼德拉效應專輯7:甘迺迪被暗殺時車上有多少人?

  • 電影《JFK驚天大刺殺》

於1991年按著甘迺迪遇刺事件而拍攝的荷里活電影《JFK驚天大刺殺》,亦出現了驚人的「時間自我修復」,劇情與新現實一樣,汽車變成坐上6個人,不再是電影原版本的4個人,並且出現了許多本來不存在的情節,電影主角 Jim Garrison 更詳盡解釋了「魔術子彈」Magic Bullet Theory。詳情請閱︰曼德拉效應專輯7:甘迺迪被暗殺時車上有多少人?

可見,每一宗曼德拉效應個案,都必然伴隨大量「時間自我修復」現象,令被改寫的新現實變得有意識和合理化,不會導致世界大亂。

「時間裂縫」出現曼德拉效應的證人
明證新現實與舊記憶不符的現象


當我們身處的世界出現曼德拉效應,表示現實已被改寫,導致超過十億人的記憶,都必須隨著新現實被一併改寫。如此,極大部分的人會完全忘記或記錯原有世界的資料,只擁有新現實的記憶,他們會誤以為歷史從開始就是如此,並沒有被改寫。

故此,當現實世界被改寫後,因為極龐大的「時間自我修復」現象,若然要在這被改動的新現實世界,尋找未被改動的舊現實資訊,證明發生了曼德拉效應,實在絕不容易。

因為現實裡,所有出現曼德拉效應的人、事、物,都是由事件的起始就被改動,甚至出現了大量「時間自我修復」,作出有意識的調節和修正。

惟有少部分身歷其境,或以特殊方法記憶相關事件的人,記憶有機會被保存下來,沒有被改寫。他們與其他人不同,當歷史被改寫的一刻,「時間裂縫」出現了新現實,會與他們腦海中的舊記憶完全不相符,於是,這群數以億計的人就成為「曼德拉效應」的證人。

故此,於新現實的平行場景裡,藉著一般渠道尋找出現曼德拉效應的證據,嘗試證明舊現實記憶的真確性,並進一步否定及推翻新現實是唯一的存在,是非常困難,甚至,事實上這個構想是不可能的,我們再來看看兩宗實例︰




兩個 d 字的 Adidas 是切切實實地存在於現實中,但亦絕非唯一的存在,因為另外還存在三個 d 字Addidas的平行場景,因為我們能夠從不同渠道找到三個 d 字的 Addidas 證據。

但這也絕不能否定兩個 d 字的 Adidas 存在,因為世上是很輕易找到千千萬萬兩個 d 字的 Adidas 證據,由品牌面世的第一天,已經用這個名字註冊,用作品牌名稱的創辦人名字亦已經被改變,這一切都完全無法被推翻或否定。


世上絕對有足夠的歷史證據,證明美國自由神像的所在地,由始至終都是自由島 (Liberty Island),從來不是埃利斯島 (Ellis Island) 。情況就好像一個絕頂聰明的殺手,刻意消滅一切對自己不利的證據,毫不破綻地塑造出另一個事實。

查證曼德拉效應正確方向 
證明新現實不是惟一的存在

過去的實例,讓我們可以肯定曼德拉效應絕非人類能夠做到。同時,亦證明世上一切都是受造之物,所有事情都被一套法則、一套一直維持現實的程式嚴格監管著。否則,只要人類歷史裡,發生幾件無理、無意識、斷頭斷尾的事件,世界就會大亂,甚至崩潰。


所以,當我們查證曼德拉效應時,必須帶著智慧,認知到「時間自我修復」現象確切地存在,並且不斷作出有意識的調節,遠超過世人所想像的程度。

歷史被改寫後,現實世界已經不存在任何證據,甚至舊相片都被改變,所有憑據已經消失,對於曼德拉效應的證人,都只存在他們腦海中的舊記憶。

所以,不要浪費時間,搜尋證明新現實是虛假的證據,這樣只會徒勞無功。反而應該要尋找證據,去證明新現實不是唯一的存在。因為「時間自我修復」現象經已令新現實變得更真實,是由始而終都存在著,沒有任何破綻和瑕疵。

相反,我們應該尋找證據,包括許多人的回憶、記錄、著作、圖畫或卡通等,證明舊記憶是絕對存在,在我們所見的「現實」以外,還確實存在其他平行場景的「事實」,明證曼德拉效應正以驚人的幅度發生,並且世上有逾億人親身見證,確知它的存在。


資料補充︰
錫安教會 2017 年 6 月 25 日分享


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2017年7月29日 星期六

曼德拉效應專輯36:時間自我修復與平行場景



早前曾分析曼德拉效應的眾多有力的證據,囊括既定的歷史大事,多種品牌商標,甚至人體器官和架構等,皆出現曼德拉效應,與記憶中的細節大大差異,但奇怪的是,時間彷如出現自我修復現象,讓一切歷史和理論不會造成嚴重的蝴蝶效應,令世界秩序大亂!

什麼是曼德拉效應 Mandela Effect? 

首先,簡單了解「曼德拉效應」Mandela Effect 是什麼。 

曼德拉效應是指一些人、事、物件的現實狀況,與大部分人的記憶印象不相符,但凡出現這個現象,就稱為「曼德拉效應」。 這效應名字的由來,是來自有關前任南非總統曼德拉的實際個案,正如現實所見,他於2013年離世。但是,原來早於2010年的時候就有人提出,他清楚記得,曼德拉於80年代的時候,經已在監獄中離世。提出的人能夠陳述當年自己看過的報道、葬禮的電視片段,甚至是曼德拉遺孀賺人熱淚的演講。 當這個說法提出後,竟然得到大量網民回應,表示有相同記憶。從此,當現實與人們的集體記憶出現不相符,就會被標籤為「曼德拉效應」。 從《《曼德拉效應系列》前導預告》你更能看見更多有關曼德拉效應的力証。 

究竟甚麼是「時間自我修復」現象呢? 
簡單來說,當歷史被改寫,現實和人類的記憶出現矛盾,理應在時間上留下被改動的痕跡或不合理的地方,但最離奇的是,現實出現「時間自我修復」,歷史竟會無中生有地出現一些證據,為被修改的歷史自圓其說,證明修改後的歷史是真實的歷史。 


以品牌Adidas為例,當有人回到過去,把三個d字的Addidas改成兩個d字,從這一刻起,所有歷史上出現過的官方Addidas,都會自動變成兩個d字,證明歷史從開始到現在都未被修改過。 同時,所有與這品牌有密切關係的人,例如:品牌的設計師,他們的記憶會被一併改變,對他們而言,Adidas的歷史由第一日開始,已經與被修改的新現實一樣,一直都是兩個d字。但真相是,歷史本來並非這個版本,開始時,其實是三個d字的Addidas,只是歷史後來被改變了。 
相關文章:曼德拉效應專輯 4:究竟是Addidas還是Adidas?




又例如︰電影《星球大戰》的金色機械人C-3PO,當有人回到歷史,把全金色的C-3PO,改成擁有一隻銀色右腿 ,歷史就會出現「時間自我修復」現象。所有官方的C-3PO,不論電影或玩具,都會自動變成銀色右腿,並且會出現所謂的官方文獻,證明C-3PO右腿一直都是銀色,甚至有一些無中生有的故事成為佐證,證明是人們的大意,才會記錯C-3PO是全身金色。 
相關文章:「曼德拉」效應專輯19:電影《星球大戰》的兩個改動

這就是早前所分享,13年前上映的電影《靈異拼圖》中,最令人不寒而慄的現象,當歷史出現曼德拉效應,隨後更會不斷出現「時間自我修復」,說服人歷史從未被修改過,歷史本來就是這樣。但真相卻並非如此,如同現今的曼德拉效應,是上億人共同經歷的事件。 
相關文章:「曼德拉效應」專輯27:電影「靈異拼圖」The Forgotten 早已預告「曼德拉效應」

「時間自我修復」現象是如何產生的呢? 
按現今的科學發現,人類活在時間流,其實與電影菲林可說是完全一樣,只是現實中,組成每一秒現實的菲林格數都多達天文數字,所以無法以任何形式觀察得到。 

曾在「過去、現在、未來同時存在」,已初步解釋,整個世界就好像一本書,或一條長形方包,神創造世界的時候,已經由開始的第一日,至最後的世界末日,一次過將整個人類歷史的時間流創造出來。 歷史的每一個瞬間都是獨立存在,如同一頁書本或一格菲林,這些歷史不會永恆存在,只有人類的靈魂會永恆存在,並且順著時間流,一頁一頁地跳越這些歷史。

現在,再為大家更進深剖析。就好比從書局購買一本小說,對於小說作者,整個故事由開始至結局早已完成,完整地印在書本裡,每一頁都掌握在作者手中。但從未看過這本小說的人,是從頭開始一頁一頁順序地看,下一頁的內容,就如同未發生一樣,要揭開下一頁才會知道。 又好像到電影院看電影,雖然整齣電影早已完成拍攝和剪輯,但從未看過這齣電影的觀眾,要順著故事的時序觀看。對於電影公司而言,雖然下一幕的情節早已發生了,但對於觀眾,仍像未發生的事,結局亦要到最後才會揭曉。 

現在,我們知道,當電影院播放一齣電影時,其實是藉著小小的技巧,把定格的菲林,變成觀眾眼前的連續影像,就好像完全沒有間斷的影片。 不過,最早期的電影,例如:笑匠差利卓別靈的電影, 每秒只有16格,播放時會不斷出現「跳格」現象,無法完全掩飾電影並非連續,而是一格接一格的菲林。 

按現今物理學的理解,人類活著的世界,所有物質都不是隨時間一直連貫下去,真正的現實是,只有人類的靈魂會一直隨著時間流存在。我們周遭的一切場景,就像一本逐頁揭開的小說,或一齣逐格菲林展現的電影。 

換句話說,神創造世界時,只有人類的靈魂,即自我意識是永恆。而宇宙中的一切物質世界,包括︰所有星體、太陽、地球,以及地球上一切生物、死物、環境, 甚至人類的身體,都只是一格又一格立體菲林組成的場景。 

時間流就是人類的靈魂由一格立體菲林場景,跳到下一格場景、再跳到下一格場景,因為跳格速度極快,看起來就像播放電影般連貫發生,所以,人類活著的世界,就好比一條流動的河流。 

又例如︰在一本書的書角上,逐頁順序畫上一個人形公仔, 每頁公仔的動作,都近乎是連貫。當快速地翻開書角,就會看見這個公仔做出連續動作,好像有生命地活動,但這只是一個假象,只是許多個獨立靜止的公仔。
YouTube:How to make a Flip Book Animation


按照現今物理學對時間流的理解,「時間」的產生,其實是因為人類的意識,彷如被困在一卷正在逐格播放的電影菲林中,而「時間流動的速度」,就是這齣電影的播放速度。有科學家從愛因斯坦的相對論數學程式及實驗證實,當物件速度越快、越接近光速,就會出現「時間跳越」的現象,即是速度快的物件,比速度慢的物件,更快跳越到將來。 

證明現實世界如同電影一樣,移動的速度,可以改變時間的節奏,移動得越快,就等同按下播放器的「快速前進」按鈕,加速這齣電影的播放,我們自然會比其他人更快跳越到將來。 

「時間流逝」,是我們的靈魂不斷由一格立體菲林場景跳到下一格場景,因此形成了「時間」。 假如我們跳出這齣電影,就會看見人類活著的世界,是由一格格的立體菲林組成, 人類的靈魂只是一格又一格地向前跳越。 而每一格菲林稱為「場景」。 

換句話說,我們現今活著的世界,就如電影般,每一秒都變換了十萬億格場景。電影的菲林只是每秒24格,但跳格速度,已經超過人類能夠察覺和捕捉的程度。更何況現實中,每秒有著十萬億格場景呢? 不論人類科技如何先進,都無法看穿每一個場景都是獨立存在,而且包含整個宇宙,時間流的改變,只是人類以每秒十億格的速度,不斷往前轉換場景,令我們以為自己與身邊的事物,不斷隨著時間而轉變。




時間流的每一秒,最少有十萬億格獨立靜止的場景,對人類而言,場景的轉換緊密得如流水般,一個接一個,造成身邊所有人與事,甚至整個宇宙,都是一直存在的錯覺。 所以,神創造人類,放在這個如同立體菲林或場景的世界裡,神亦以光速為極限,限制了向前逐格跳越的速度。按照物理學的相對論,理論上,當物件到達光速,場景的跳越就會停頓,所以,當人到達光速,時間就會停頓。 換言之,人到達光速,就能跳出這個時間流。因為現實世界這齣電影場景,就是以光速播放。 當然,現實上,人類被神限制了,無法到達或接近光速,而快速跳越到未來的場景。 

曼德拉效應形成與出現的原因 

現在,我們開始明白甚麼是曼德拉效應,以及出現的原因。原來時間向前行的現象,是因為每秒有超過十萬億格場景,所以,神可以像電影剪接師或特技大師,隨意改動任何歷史,令人類記憶與歷史不相符。 

例如:有人一直活在看見三個d字的Addidas的場景,而每秒十萬億格場景中, 單數第1、3、5、7、9格,是三個d字的Addidas場景,雙數第2、4、6、8、10格,則是兩個d字的Adidas。 
這兩組場景一直並存,但每個人只可以活在其中一組場景裡,所以,看見三個d字的Addidas,就證明這人活在單數場景。 但當有神級人物,在時間流之外,把這人由單數場景轉到雙數場景,這人的記憶和歷史現實,就出現了不相符的曼德拉效應。 

因為神創造的每一個人,都可以活在不同組別的場景。既然,神創造了每秒最少十萬億個獨立場景,自然亦可以將不同現實放在一起,讓每個人都活在非常相似,卻又有少許不同的場景內。 

例如:將每秒十萬億個場景分為兩組, A組場景是三個d字的Addidas,B組場景是兩個d字的Adidas,兩組各佔一半,每秒佔五萬億個場景,第一格是A組,第二格是B組,第三格變回A組,第四格又變回B組。 雖然人類活在同一個時間流,不過,A君一生只會看見A組場景,而B君一生只會看見B組場景,但因為跳格太快,兩者都以為大家活在同一組場景裡,並不知道某些現實裡,大家所見的場景是存在分別,例如Adidas的串法。因為現實中,唯一永恆的存在,就只有人類的靈魂。 

直到某一日,A君轉到B組場景,就會出現曼德拉現象。突然間,A君看見的現實世界都變成兩個d字的Adidas, 而A君接觸的歷史,亦與A組場景截然不同,變為B組一直以來的歷史,證明B組場景一直都是兩個d字的Adidas,這就是「時間自我修復」現象的成因。 

神可以將全世界人,分佈在每秒最少十萬億個不同場景裡,甚至可以讓每一個人發現Addidas由三個d字變為兩個d字的時間都不同。 就好像一場魔術表演,觀眾只會看見精彩的魔術,但處身不同場景的幕後工作人員,卻會看見背後是騙人的掩眼法。 

當人置身不同場景,就會看見不同的事物,因為神是全能,能夠獨立改變每一格場景的所有物件,令不同人在所謂相同的時間,所謂看見同一件物件,都可以是不同物件,因為各人所見的現實,可以是完全不同組別的場景。 

結語: 

相信你會對時間,對曼德拉效應有嶄新的認識!曼德拉效不是在無形的記憶層面中產生漣漪,其實,背後的改寫更是難以想像,亦是要我們不容忽視的大題目!

相關文章:曼德拉效應(四)前言-平行場景
《曼德拉效應系列》前導預告

資料來源:2012 榮耀盼望 vol. 385 ── 「星際啟示錄」的第三部份(41)


2010-2012 恩膏引擎全力開動!!:曼德拉效應專輯36:時間自我修復與平行場景