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2020年3月19日 星期四

人生的成長,成為得勝王者!


自從6月9日,「反修例」運動開始至今,香港已經變得面目全非,面對每星期,沒完沒了的暴動,你是否在心靈、情緒上受到嚴重的影響?感到徬徨不安、恐懼,甚至是前路茫茫?然而,對於錫安的弟兄姊妹而言,卻沒有甚麼影響,你知道原因嗎?


對比錫安過去所承受的逼迫,要駕馭今次「修例風波」更游刃有餘!

大家有否記得,其實,於差不多10年前,當大家開始聽第一篇榮耀盼望信息時,大家於聚會會場,是甚麼感受呢?

當日,整個展貿的會場,也全部坐滿,大家屏息靜氣,聆聽著日華牧師這套全新的題目,當中分享到,The Simpsons Code 的各種內容,預視各種災難的臨近,我們需要預備走難、求生,預備「2012」的時候,當時的會場,甚至乎,是瀰漫著一份濃烈的不安感,因為,當中提及啟示錄災難發生的形態,四馬所進行的破壞。並且,因著大災難所帶來的眾多苦難,將會燃燒整個世界的不同地方,所以,我們要留下一套信息,成為落入七年大災難的人的幫助。


以下2012榮耀盼望信息Mindmap,有助大家更全面理解這套信息。

因此,由2009年開始,我們展開了預備各種災難與及綵排的成長中,而到了今天,自從6月9日,「反修例」運動開始至今,香港已經變得面目全非,面對每星期,沒完沒了的暴動,每一個人都會感到徬徨不安、恐懼,甚至是前路茫茫,需要移民,他們的心靈、情緒,亦受到嚴重的影響。並且,很多香港人,也要尋求心理輔導。

因為,香港中文大學最新一項調查發現,於反修例風波持續下,僅12.6%受訪者能評為精神健康良好,逾半人更屬不合格。


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然而,對於錫安的弟兄姊妹而言,卻沒有甚麼影響。原因,錫安過去所承受的逼迫,要比香港人面對這次事件,困難得多,所以,過去的成長,已經讓我們早已懂得如何駕馭今次風波所帶來的影響,並且游刃有餘。

壓力的出現成長速度,追不上挑戰的出現

從這個角度,我們就能夠理解到,為何於2009年開始,神會帶領日華牧師開始分享「2012信息」呢 ?

為的,就是要我們裝備好,預備好面對今天所發生的事情,而當中的預備,更是讓我們能夠成為合資格的新婦,讓我們可以成為約瑟般,於最艱難的日子,被神高升去成為全地的拯救。

然而,當中的關鍵,就如啟示錄11章所提及,就是我們有否於信仰上成長到一個程度,可以成為一出生就被提,得著鐵杖轄管列國權柄的小孩子。

大家可以想想,為何於這段時間中,每一個香港人,面對當前的困局時,也會覺得有一份令人窒息的壓力呢?

原因,正正就是因為他們過去的成長,不足夠讓他們應付今天的局面,所以,他們一定會覺得有壓力,覺得自己充滿失敗,沒有能力應對今天所發生的事情。

但其實,就算沒有出現今天的局面,每一個人,都會有感到壓力的時候,原因,壓力的出現,簡單而言,就是因為我們的成長,追不上我們每一年因長大而出現的挑戰。

我們用學校作為例子,大家就會更容易明白。於學校中,每一個年級,也會有特定的課本內容,給予所有同一個年紀的學生。然而,為何有些學生,會覺得讀書帶來非常大的壓力?但有些學生,卻像是玩遊戲般,覺得非常容易,並且,會樂在其中呢?

答案,就在乎這位學生,有否足夠的成長,令他對自己的學業,是綽綽有餘?還是他從來也沒有用功讀書,每一次的考試,也是不合格。



所以,對於願意於學業中成長,甚至乎,到達可以跳級,高材生的程度,就是當上學的時候,早已學習下一年,或是再下一年的課本,每一年都超越所有同學、超越學校的課程,那麼,對他而言,每一次考試,根本不會感到任何壓力或厭煩,相反,甚至會視之為證明自己是優等高材生的機會。

但是,對於離開學校的成年人,我們沒有學校制訂每一年的課程、每一年的進度,那麼,為甚麼一眾成年人,也會覺得有壓力呢?

原因,於世界上,神授予我們每一個人,都會成為不同的角色,成為社會上的一位成年人、成為一間公司的員工、一個家庭的丈夫、太太,甚至是爸爸、媽媽,每一個角色,都有每一個角色的要求,假如我們未能做好每一個角色的話,那麼,當中就會產生一份壓力、一份挫敗。

物慾、夢想亦加添人的壓力。

並且,香港作為國際大都會,購物天堂,廣告商為著推銷自己的產品,就為人製造出連綿不斷的夢想,讓人希望能夠買到不同的產品、去不同的地方旅行,享受不同的人生等等。當眾多物慾、夢想,無法照我們的意思去得到的時候,亦會成為壓力,因為,我們已經為自己的成長,加了眾多我們根本能力不及,以及無法得到的目標。

這些想法,卻為我們自己增加了很多多餘的壓力和人生遺憾。而隨著時間的流逝,越發覺自己希望追尋的夢想,距離自己卻是越來越遠,那麼,這份人生挫敗感,就會成為另一份壓力。

解決的辦法高速成長

香港人面對這次突然間爆發的風暴和撕裂,讓人連正常生活、傾談都有困難,每一次與人接觸的時候,也要先考慮對方的政治立場,是藍絲還是黃絲,社會的狀況,本身已經為人帶來更大的壓力。

所以,解決的方法,就如在學校裡,假如希望能夠沒有壓力的話,那麼,唯一的方法,就是成長到一個階段,超越學校所提供的課程,成為高材生,成為一名得勝的王者。

錫安教會的成長程度,已超越香港人現所面對的問題。

就如我們教會的弟兄姊妹,於生活上,每一個角色中,都成長到一個階段,成為這個角色的王者,於換句話說,我們教會每一位弟兄姊妹的成長,已經超越了香港人現在所要面對的問題。



就是如日華牧師所言,當你18歲的時候,卻有著28歲的成熟、技能、才能,以及風度,那麼,整個18歲的世界就像是為你而設,成為你的幫助一般,讓你居上不居下、作首不作尾。

過去,錫安的領袖已經示範出,當我們願意高速成長,甚至乎,我們成長的速度,快過我們所面對的逼迫時,那麼,於這次風暴中,我們當然不會受絲毫的影響。

因為,教會年青一代的小獅子,也要配得成為幸褔的新婦。

但對於教會年青一代的小獅子,他們同樣地,也要藉著成長,才能夠勝過今次的挑戰,讓他們配得成為新婦。



甚至乎,於這兩星期的主日分享中,已經詳細分析了末後大復興的形態,就是藉著神給予這個時代的新工具,包括互聯網與及多媒體,兩者都需要我們於今天成長,才能夠駕馭這些工具,面對大復興的龐大工作時,才不會被當中的壓力壓垮。

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因此,於過去,我們可以見證,其實,我們雖然已經離開了學校、不需要每年考試,然而,神卻是藉著不同的動勢,給予錫安獨特的生命課程與及考驗,每一年,都有特定的功課需要我們完成,讓我們於不知情下,於生命中,建立不同的裝備。當我們今天回望的時候,我們過去的成長,就成為了我們與其他香港人,最大的分別。

我們於人生中,假如想保持幸福的話,其實,要靠著成長,而我們過去所承受的挑戰,也是為到今天的災難,與及將要來臨的復興預備。因此,當神為我們賜下新工具的時候,我們也當盡快的學習、盡快的適應,因為,唯有當我們願意不斷成長,才有機會成為坐上寶座的小孩。


【本文重點整理】

-理解壓力的出現,是因為人的成長速度,追不上挑戰的出現,因此解決的辦法就是「高速成長」,成長的速度,要快過我們所面對的逼迫,成為生活上每一個角色的得勝王者。

-「反修例」運動使許多港人在心靈及情緒上受到嚴重的影響,但對錫安的弟兄姊妹沒有甚麼影響。

-錫安過去所承受的逼迫,以及因分享「2012信息」而為到各種災難去綵排及預備,使我們成長,這對比香港人面對這次事件,困難得多。過去的成長,已經讓我們早已懂得如何駕馭帶來的影響,並且游刃有餘。

-作為教會年青一代的小獅子,要配得成為幸褔的新婦,就要在當神為我們賜下新工具的時候,盡快的學習、盡快的適應!

相關影片:20191110 主日信息導讀 ── 圓解香港亂象(9)


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在末後日子,將會出現嶄新形態的大復興形式,在超頻底下,以最快最有效率的方式,傳揚福音塑,造出人類歷史上,最厲害的信徒和新婦。
人生的 Cheat Code

神給予這個時代,一個特定的舞台和工具,就是互聯網及多媒體,甚至是 WhatsApp、Sync Calling 等即時通訊工具,讓我們可以賺取歷史上龐大獎賞,甚至乎,到達人類未曾踏足過的信仰頂峰。因為這些工具,就如遊戲中的金手指 Cheat Code 般,讓我們玩遊戲的時候,可以用無敵的姿態出現,任何敵人對你而言,也只是如螻蟻一般,不費吹灰之力,就可以輕易被你完全消滅。這就是遊戲時代的金手指程式,或是於平板電腦流行後,所謂越獄(Jail Break)或外掛程式,讓你短時間內,於遊戲中,得到大量資源、金錢或是有不死的技能。


很多時,當玩家完成整個遊戲,「爆機」之後,通常,遊戲開發商,也會獎勵能夠完成整個遊戲的玩家。而獎勵的方式,就是讓他們有「金手指」 —— 用 Cheat Code 再打一次整個遊戲,讓玩家可以用無敵的姿態,於沒有任何壓力下,帶著輕鬆、愉快的心情,慢慢重玩一次,於當中,享受及欣賞遊戲發展商於這個遊戲所佈下的一切心思、設定的劇情、彩蛋,細心欣賞及走遍遊戲的每一個角落。這種沒有重擔的愉快心情,與爆機前,帶著非常小心、緊張的心情,聚精會神地去玩,形成了強烈的對比。

其實,神看人生,也像是祂給予我們的遊戲般,因此,能夠於人類歷史中,完成神末後考驗的,就會配得有著轄管列國的鐵杖這個金手指,讓這位小孩子,一出生,就已經坐上王位。目的,就是讓這位小孩子成為這個世界的王,可以一出生,就返回歷史之初,將這個遊戲再打一次,並且,是帶著轄管列國,如同擁有金手指的能力,去重打這個歷史遊戲。只不過,不是以人類的身份,而是以神一般的身份去參與。



神亦用約瑟、但以理,成為例子,就是於歷史中,他們也像是用金手指 Cheat Code 般,因法老和尼布甲尼撒王的一個夢,就讓他們從奴隸、從太監的身份,於一日之間,成了宰相。也就是讓他們由社會階層最低的階下囚,一日之間,升至除皇帝以外,最有權力的人,去治理整個國家,成為一人之下、萬人之上。他們的遭遇,就像是有金手指般,以無敵的姿態去過他們的人生。

末後的得勝者

《啟示錄‧11 章》就提及,將會有人,可以像是有了金手指,以無敵的姿態,完成人生最後的一個階段。而這批人,就是指向錫安教會。然而,能夠有著這無敵姿態的一群,必定是能夠掌握神給予這個世代的舞台和工具的一群。因此,對於那些追不上時代、落後的一群,就不能得這個超然的身份。對於願意成長的一群而言,他們將會得到這些工具所帶來的好處,成為獎勵,但對於不願意成長的一群,卻只會視這些工具為壓力的來源,所以,縱使他們能夠經歷復興,但這只會成為他們的壓力,而不是祝福。就如一班沒有好好讀書的學生般,考試只會成為他們的壓力,而不是成為他們可以證明自己是高材生的機會。

就如香港面對「反修例」風波,對於錫安教會的領袖階層而言,並沒有任何影響。並且,藉著這些工具,更會於這個人們看為慘淡的光景中繼續突破,成為約瑟。因為,約瑟和但以理的故事,是神給予所有人的災難,對於法老、尼布甲尼撒王而言,是惡夢,但對於約瑟和但以理而言,卻可以用作弊方式,完成他們餘下的光陰。

所以,新婦被提後,將會以金手指無敵的姿態方式,重玩整個人類歷史的遊戲。藉著神給予的舞台、工具,神給予我們機會,於聖殿將要完成的末後大復興中,嘗試這種金手指的無敵事奉方式,讓我們可以更輕鬆事奉。



所以,於大復興中,弟兄姊妹反而不是成為更辛苦的童女,因每天忙著照顧大量初信賓客而疲於奔命,比以往辛苦 100 倍。反而,只需很短時間的事奉,一個小時,已經有著過去 100 倍的功效,其餘時間,只是玩樂、享受、做自己喜歡做的事情。也就是說,如金手指玩遊戲一般,即使面對同一個環境、責任,仍可以在沒有壓力下,用更快的速度完成。
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因此,弟兄姊妹會更享受、更珍惜手上的事奉和貢獻機會,因為,於事奉後,有大量時間可以更自由、更享受人生,甚至乎,大家去旅行的時間,會比聚會多,可以去不同地方,四處遊玩、去見識神所創造的世界,但同時間,亦能夠用神給予我們這個時代的工具,繼續從不停止的事奉。原因,不是我們沒有成就大事,而是我們為神成就大事的時間,會因著神所給予的工具,可以大大縮短。並且,不受地域限制。

掌握時代工具

假如弟兄姊妹希望有著這份獎勵的話,就一定要好好學習及掌握,神送給這個世代的工具。假如我們不去學習,成為落伍的一群,那麼,我們不單錯失了神給予我們的金手指 Cheat Code。並且,當我們過了某個年紀和健康程度時,我們甚至不能夠事奉。因為,神早已為我們賜下金筆,就是讓我們以金手指的無敵事奉方式,去過一個成功的信仰人生。

因為,那時,神的神蹟和恩膏,都可以藉著金筆、藉著網絡傳遞而誕生。大家可以想想一個有趣的例子,大家有否想過,為何於新約的使徒行傳時代,使徒會用手巾去作為傳遞神蹟和恩膏的工具?也就是說,為何神會容讓祂的恩膏,存放於手巾中,而不是其他任何物件上?

使徒行傳 19 章 11 至 12 節:
「神藉保羅的手行了些非常的奇事;
甚至有人從保羅身上拿手巾或圍裙放在病人身上,病就退了,惡鬼也出去了。」

因為於神的主權而言,祂當然可以將恩膏放於任何的物件上,只不過,於當時,手巾是最方便的工具。大家可以想想,假如,神要將恩膏存放於一個裝滿水的大水缸中,那麼,這個醫治恩膏的傳遞,就真的很要命了。所以,到現在,我們還必須用手巾嗎?答案當然不是。

因為,現時,於世界上,有著另一種更方便的工具。就如於電視發明後,醫治佈道家有著大復興,他們也會使用電視作為工具,於電視機前,會眾們一樣可以得醫治。而現在,我們更可以藉著互聯網這個更方便的工具,去傳遞恩膏和神蹟醫治,這就是神所給予我們無敵的事奉方式。因為每一個時代,神也設計了那個時代的舞台和工具,讓每一個時代的人,也可以完成神於當時代的計劃。

而於新約教會初期,使徒行傳的時候,神給予他們傳福音的工具,是一種遠比這個時代緩慢的工具。當時,沒有擴音器、沒有錄音機,每一次分享,都只能夠現場聽,分享完之後,亦不能派錄音帶給會眾。而於這種口耳相傳,最緩慢的傳福音時代中,神亦會讓使徒的影子和手巾,成為醫治病人的工具。既然於最緩慢的時代中,神也可以用上使徒的影子、手巾,成為恩膏的載體、成為醫治的工具,那麼,於這個人類歷史,最高速的傳福音時代,大家可以想想,神所給予我們的工具,將會是何等瘋狂呢?因為現在已經是新婦完成,婚筵將要開始的時間。亦因此,神於最後的一刻,是要急速地邀請所有賓客到來,

甚至,於路上、籬笆裡,勉強人進來,就是盡快讓人知道這個婚筵,以及盡快邀請他們參加,這就是我們將要面對的情景。甚至乎,《啟示錄》亦提及,連天使也被差出去傳福音。

啟示錄 14 章 6 節:
「我又看見另有一位天使飛在空中,有永遠的福音要山傳給住在地上的人,
就是各國、各族、各方、各民。」

末後最快傳福音的工具

於人類歷史的最後一刻,神會讓我們得著能夠高速傳福音的工具,讓賓客坐滿這個婚筵,所以,我們一定要成長至能夠擔任這個角色的那班人,學習及好好掌握神給予這個時代的舞台和工具。因為,大家可以想想,假如,我們倒退回《使徒行傳》的時候,於缺乏工具的情況下,其實,傳福音的速度是有限制的,就算我們想快,也不能夠做到。

但現時,我們已經從神所設立的現代舞台和工具中,理解祂的心意,就是讓我們去完成一個歷史上,從未出現過的超級大復興,就是由緩慢的傳福音工具,進到一個超時代的高速傳福音工具,所以,我們將會見證,人類歷史上,收割人數最多的大復興,讓天國的人數也可以添滿。



於最後的塑造中,這個前所未有的龐大復興,將會挑戰每一位弟兄姊妹的虛榮心和名利之心。所以,於大復興未到之前,我們要好好預備自己的內心,不要於成功中跌倒。否則,我們就會成為神於《啟示錄》施行審判時,被審判大巴比倫和耶路撒冷的其中一份子,因為他們正好就是於富足中走了歪路,成為神審判的對象,於最後的一刻,反而跌倒沉淪了。

【文章重點整理】
  • Cheat Code 「金手指」就是遊戲開發商獎勵完成整個遊戲再的玩家,以無敵的姿態,重玩一次遊戲,享受及欣賞遊戲中的心思和彩蛋。同樣,神亦會獎勵完成神末後考驗,配得有著轄管列國的鐵杖這個金手指的人,讓這位小孩子,一出生就坐上王位,返回歷史之初,帶著轄管列國的能力,再參與人類的歷史。
  • 神設計了每一個時代的舞台和工具,讓每一個時代的人,也可以完成神於當時代的計劃。所以我們要學會用神送給這個世代,彷如金手指 Cheat Code的工具。更享受、更珍惜事奉和貢獻機會,利用工具突破舊有的限制。
  • 而末後最快傳福音的工具,就是運用網絡平台和溝通工具,以作傳福音和跟進會眾的工具。
  • 但由於前所未有的龐大復興,以及善用神給予的工具,事奉會更上一層樓,但同時亦會挑戰每弟兄姊妹的虛榮心和名利之心。所以,於大復興未到之前,必須好好預備自己的內心,不要於成功中跌倒。
相關影片:20191110 主日信息導讀 ── 圓解香港亂象(9)

 


資料來源:

2012 榮耀盼望 vol. 509  圓解香港亂象(9) ── 神之視點看棋局

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2018年11月15日 星期四

末後世代所面對是人類最大的枷鎖


原來我們身處的世代,是最大枷鎖的世代,即使是遊戲,已經成為很多人的
枷鎖

                          

為何末後世代,人類面對有史以來最大的枷鎖?因為,現今是人類有歷史以來,擁有最多需要的一個世代。

延伸閱讀:

人生的枷鎖




試舉一個簡單例子,40年前的1970年代或之前,當時,電腦尚未普及、尚未出現個人電腦,那時的人亦不會有電子遊戲機。
事實上,1970年代之前,一般人所說的遊戲,通常是指一些集體遊戲,如猜謎語、猜包剪揼,或是麻鷹捉雞仔等等。




另一種能稱為遊戲的,則是一般的桌上棋盤遊戲,如撲克牌、象棋、圍棋、海陸空戰棋、黑白棋、鬥獸棋、大富翁或戰國風雲RISK等。

在電腦遊戲尚未出現之前,遊戲對任何人而言,都只是很細小的枷鎖。

以集體遊戲為例,相信大家都曾經在不同場合玩過集體遊戲,集體遊戲是大家非常熟悉的事物,相信亦沒有人會將它視為人生枷鎖。

一個集體遊戲,由召集、介紹、分組,直至整個遊戲結束,一般也不會超過半小時,而且,每年可能只會玩數次,每次亦只需一、兩小時,根本不會為任何人帶來枷鎖。





又以棋類為例,中國象棋是比較簡單的棋類,一般而言,一局只是半小時至一小時,而比較複雜的國際象棋或日本將棋,一些高手對壘時,可能需要一至兩小時,或是兩至三小時,亦能夠分出勝負。

但假如是圍棋,一種變化多端的二人棋類,一局可能需要兩、三小時以上,才能分出勝負,甚或兩方的棋藝,假如是旗鼓相當,可能更會難分難解,一局需要一整個下午的時間才能完成,但這已經是古代遊戲的極限。

當然,歷史上有不少人,曾沉迷象棋或圍棋等棋類遊戲,但對比現今世代,尤其是年青人對電腦遊戲的沉迷,無論是沉迷的人數,或是每個人所花的時間,都是古代遊戲無法相提並論。





例如︰1970年代電子遊戲出現,到80年代,電腦遊戲和家庭式電子遊戲機出現,如任天堂和PlayStation等,一個遊戲所花的時間,已經完全改革人類對遊戲投放的時間和心力的定義。





如70年代的街機或雅達利電子遊戲,一個單人玩的「食鬼」遊戲,由開始至完全通關所需的時間,已經不是以小時計算,而是以日數計算,甚至,大部份人一生都從未「打爆」過一次,因為要完全通關,根本無法想像需要投放多少個月來嘗試。





又例如︰80年代,任天堂等家用遊戲機,推出「最終幻想」"Final Fantasy"系列的RPG個人角色扮演遊戲。

基本上,一般玩家,即使每天花數小時去玩,都需要一至兩個月時間才能完成,總遊戲時間往往超過一百小時以上。

到了90年代至千禧年代,當互聯網普及,線上戰棋或RPG遊戲,更突破了以往固定流程或結局的遊戲故事模式,變成永不結束的線上對戰模式,換言之,遊戲裡,全世界玩家都是你的對手,遊戲亦沒有所謂的固定流程或結局,是沒完沒了,可以一直玩下去的遊戲。

所以,過去十多年前的千禧世代,我們常常會聽見一些「打機打到猝死」的新聞,因為單單一個線上遊戲,已經可以令玩家幾日幾夜不斷與別人對戰,包括手機遊戲、電腦遊戲或是家庭遊戲機,都有很多種遊戲,可以一年365日,永無止境地與別人不斷對戰,甚至,很多玩家是同時兼顧十數個這樣的遊戲。


相關連結:


對比40年前,或更遙遠的世代,單單是遊戲的枷鎖,已經無法與今時今日相比,以往的世代,最多只是玩圍棋,消磨了一個下午的枷鎖,但現今任何一個線上遊戲,都足以令任何人枉費一生,甚至不少人因此喪命。

所以,現今世代每一個人所承擔不同類型的枷鎖,單是為娛樂而存在的遊戲,都已經比上一代,甚至過去歷史任何一個世代都更大、更完善。

這亦證明,現代人在各方面的能力,都是有史以來最強大和最廣泛,因為我們生命中的枷鎖,是以往世代的人難以想像的沉重和巨大,甚至,上一代人只是想像,都會因無法承擔而精神崩潰,認為現代人的生活是天方夜譚、不可能的事。

又例如︰1970年代的人,每天都會花數小時看電視,每天放工、放學後,等候電視台的節目按時播出,已經佔據了大部份人每天工餘和課餘的時間。





但對比今時今日,單單 YouTube 已經有數之不盡的影片,免費供人隨時隨地觀看,任何想看的題目,都有數以萬計的選擇,而且可以不斷重溫。

例如︰你想看看香港的好去處,已經不需要等電視台的節目,
可以隨時隨地,在 YouTube 搜尋數以十萬計介紹香港的影片,所以你能夠想像,甚或無法想像的好去處,都有許多影片可以觀看,不用等一分鐘,已經可以即時獲得一生都看不完的資訊。

這是上一代人完全無法想像的程度,所以,現今世代的人能夠應付的資訊量,對比上一個世代,是大十倍,甚至一百倍、一千倍。

換句話說,現今末後世代的人,所面對和需要打破的枷鎖,也是大十倍、一百倍,甚至一萬倍。

又例如︰上一個世代,假如有人在油麻地廟街的殘局檔口,戰無不勝,已經算是棋藝高手,但再對比現今和電腦對戰的棋藝高手,他們卻是小巫見大巫。

因為今天的電腦,一分鐘已經能夠想出一百步之後的變化,人類要勝過電腦,已經比上一代難十倍,甚至百倍以上。

這就解釋了,為何神以共同信息,印證在最末後、最超頻的世代才出現的新婦,因為這是歷代歷世以來,枷鎖最大的時段,
亦唯有能夠打破最後最大枷鎖的錫安教會,才能夠合資格擁有新婦的位份。


延伸閱讀:


共同信息是顯示新婦的進度
相關連結:

2012 榮耀盼望 vol. 447 ── 「星際啟示錄」第405篇‧天馬座行動(182)天國道(13)

「資源來源:2010-2012 恩膏引擎全力開動!!: 末後世代所面對是人類最大的枷鎖

2018年2月5日 星期一

曼德拉效應(31) 前言 -掌握遊戲規則預知將來


曼德拉效應讓我們知道,世界和現實很兒戲,說改就改,就像個龐大的遊戲一樣。如果這真是場遊戲,那麼遊戲規則是什麼呢?怎樣能成為最後的勝利者呢?


今個星期的曼德拉效應個案會分享到:
1. 比卡超的尾巴轉變了
2. 國際巨星Michael Jackson 多了一位弟弟
3. 卡通片《樂一通》Looney Toones 名字變為Looney Tunes  


這是一個
「遊戲世界」


其實,歷史和現實可以隨時被改變,增加或減小橋段。
所以,我們透過曼德拉效應,發覺了現實其實是:
-好像個遊戲世界一樣,千億個場景,是早已設計好的程式,可以被程式員更改。
-在程式員面前,過去、現實、將來都是同時已經存在。
-而我們,是受時間流限制。



理解到世界的真象後,我們就要開始思考,
我們活在這一個好像遊戲一樣的世界,用意何在呢?
神目的是為了造就一批人,
能夠在這個遊戲中,以最輝煌的方法獲勝,成為王者。
因為之前已經分享過,
全個人類歷史,也是為了塑造神的新婦,得著智慧。



勝利的方法
掌握遊戲規則


下一步,我們怎能成為這個遊戲中的王者呢?
就是要明白遊戲規則了。
這世界的遊戲規則,就是指神的屬靈定律,
這是好像就像科學定律一般,那麼牢靠。
只要我們能夠掌握神在當中放下的智慧和原則,就能夠取得成功,
甚至能夠預測將來。

為什麼日華牧師能夠預知很多人的將來,
甚至也能預測世界的走向呢?
是因為他明白以下兩種規則:

第一、策略。
就如下棋和策略遊戲,
結局是由之前的每一步、每一個決定造成。
因此,下棋時,我們會思考對方下一步,
甚至幾步之後怎樣走。
同樣,透過策略,神讓我們知道被輔導對象的模擬結局,
這並非真的平行場景結局,而是神在策略上的溝通方式。


第二、明白撒種的律。
撒種的律是指,一個人的行為與內心回應,
將來會收到30-100倍世界的回報。
假設有人施捨予窮人,那麼將來他也會收到世界30-100倍同性質的祝福。
所以,只要別明白一個人的決定及所撒的種子,
日華牧師就能說出他的將來,並且多年後會準確應驗。



透過以上兩個規則,我們就能夠更理解未來。
而之所以日華牧師能夠擁有超越世人的智慧,
明白曼德拉效應,並預測世界未來的走向,
正正是因為他明白屬靈定律,這就是這世界的遊戲規則。
而神也期望我們,藉著現時的曼德拉效應,
更加明白世界的現實,並掌握屬靈規則。

這是曼德拉效應(31) 的前言。 

資料來源:
「錫安日報-聯絡我們」
Facebook:


2018年1月22日 星期一

曼德拉效應專輯200:世界存在於某一個更高維度的世界



現時,我們所活的三維空間世界,就好比我們所玩的電腦遊戲般,是被一個程式所運行,因為,我們正存在於神所在的更高維度世界

現實是由一個程式維持及支援


假若以遊戲「世紀帝國2」為例,遊戲角色擁有自我意識的話,他能否認同自己是存在電腦屏幕中的平面二維世界內?



遊戲裡一切的角色和物件,存在於電腦屏幕內?
遊戲能夠存在和運行,是否都來自遊戲畫面的世界?
遊戲內的農民或騎士,是否自我獨立存在?
維持和支援遊戲世界一切定律的能量,就如遊戲內植物生長所需的能源和資源,是否全部存在於遊戲畫面?

我們都能清楚,以上答案都不是,它們根本不存在於二維空間,反倒是存在於三維空間裡面的硬碟裡,因為,電腦遊戲是人類編寫的電腦程式,被玩家安裝在電腦硬碟上,再經電腦運行,將遊戲顯示在畫面上,供人類遊玩而已,所以,它看起來好像真實存在般。
                       

故此,「世紀帝國2」是一個存在於玩家電腦硬碟的程式,當玩家啟動遊戲,電腦程式才會將需要的畫面投影在電腦屏幕,供玩家看見遊戲進展,雖然會有遊戲是在電腦屏幕中運行的錯覺,但事實卻並非如此。

要知道,遊戲只是一套安裝在硬碟的程式而已,存在於我們所活的三維空間,這才是遊戲能夠存在和運行的真正來源。電腦屏幕的二維空間,只是遊戲投影的影像,並非遊戲本身和全部。所以,絕不可能有一天,遊戲角色突然可在遊戲內時空穿梭,回到之前的儲存點,從那一點再重新開始遊戲,因為遊戲世界只是位處更高維度世界的一個程式投影的影像。



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比現實更高維度的世界

如此,僅活在遊戲世界,以影像顯示的遊戲角色,絕對没有能力改變遊戲程式的運行、啟動、儲存或結束,唯有活在三維空間的玩家才能做到。


現時,人類所活的三維空間世界之所以能夠存在,包括我們眼睛所見和身體所接觸的世界,以及當中存在的一切物質、人類和推動這個世界運行的一切定律,也是如電腦遊戲般,必定是來自一個更高維度的世界去創造和維持。

很多不信神的人卻會自圓其說,認為世界的一切存在和運行所需的定律和能量,都來自這個空間的本身,但這是絕不可能,亦非常不合理。

藉電腦遊戲的解釋,已經證明電腦遊戲世界並不能自我獨立存在,而是在更高維度的人類世界中,藉電腦描繪出來。同樣,既然人類所活的世界,都存在不知從何而來的能量和物質,就證明必定有一個高維度的世界存在,支援和給予人類世界的一切。

現今我們所活的三維空間世界,
有人回到過去改變歷史和現實,產生曼德拉效應,就證明除了我們所活的這個世界外,還存在一個更高維度的世界,唯有一個活在更高維度的主宰,才可以回到過去改變歷史。

總括而言,我們所活的世界,是由
一個位於更高維度世界中的主宰所運行的一個電腦程式,顯示出來的三維空間世界影像。

*註釋: 
「曼德拉效應」是指一些人、事、物件的現實狀況,與大部分人的記憶印象不相符,但凡出現這個現象,就稱為「曼德拉效應」。請細閱:《曼德拉效應系列》前導預告 



新婦能夠被允許時空穿梭



人類就如電腦遊戲的角色,不可能干擾遊戲的時間軸,就好像漫畫小說內的角色,甚至無法從紙張中走出來,又怎可能改變漫畫的時間作時空穿梭?

意思是,當有一日你看見漫畫完成了,你就知道必定有一位漫

畫作者,在紙張世界畫了漫畫,即二維空間的漫畫,是由一位三維空間的作者畫出來。假如有一日漫畫的內容被修改,你不會認為是漫畫世界的角色修改了內容,因為這根本不可能。只有作者,或與作者同樣活在三維空間的人類才可以做到。

所以,活在時間流的人類,即使用盡整個宇宙的所有能量,都不可能作一次時空穿梭,因為宇宙本身根本不存在這種能量。就如漫畫角色,是一枝筆畫成的圖畫,圖畫本身不可能改變漫畫,只有作者或與作者活在同一世界的人類才可以,而圖畫本身根本不存在可以改變漫畫的力量。

同樣,人類也不可能改變時間,回到過去或走出時間流,只有創造世界,活在更高維度的神才可以。

聖經所說的被提,就是讓所有跟隨神的人可以離開神所設定的世界程式,以一個新身體,走到神所在的空間,如此,新婦時空穿梭、回到過去改變歷史,都只是輕而易舉的事情。

延伸閱讀︰
錫安教會 2017 年 12 月 17 日分享

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資源來源: 2010-2012 恩膏引擎全力開動!!:曼德拉效應專輯200:世界存在於某一個更高維度的世界