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2018年5月4日 星期五

「曼德拉效應」專輯231:「曼德拉效應」個案













上一篇的「曼德拉效應」個案,分享了一些朱古力品牌的改變,及電影《阿甘正傳》的改變,這次的「曼德拉效應」個案,除了會有國際性品牌外,也會有和香港十分切身的關連。


個案1:雪佛蘭跑車


第一個個案,是一個美國汽車品牌的名字串法出現「曼德拉效應」。過去40多年,香港普遍使用日本或德國製造的汽車, 加上美國品牌的汽車在香港的聲譽比較普通,較少人會選擇,所以香港人對這品牌比較陌生。


但近年,這品牌卻因為大熱的科幻電影系列《變形金剛》,再次被香港人注視,因為主角機械人大黃蜂,正是一輛鮮黃色的雪佛蘭Camaro跑車,但雪佛蘭的英文名字串法,極可能出現了「曼德拉效應」。













現在考考大家記性,在現今現實中,有歷史以來著名汽車品牌雪佛蘭的英文名字串法,是左邊的Cheverolet,第五個字母是eC-h-e-v-e-r-o-l-e-t,還是右邊的Chevrolet,沒有第五個字母eC-h-e-v-r-o-l-e-t呢?

但是,對大部分人而言,雪佛蘭的英文名字,在vr中間的第五個字母,一直也存在一個e

並且伴隨大量殘餘現象,證明在很多人的記憶中,並以往的舊現實中,雪佛蘭英文名字的正確串法,一直比現今新現實多了一個e。例如︰一幅雪佛蘭古董車的原字筆素描畫,車頭的名字串法,卻是舊現實多了一個eCheverolet,與現今現實中的正確串法不同。












又例如︰一幅雪佛蘭汽車的鉛筆素描,畫中的文字寫著舊現實多了一個eCheverolet的串法,證明這位畫家的眼中,雪佛蘭的串法一直是舊現實。










又例如︰另一幅雪佛蘭汽車的素描畫,內容是寫著多了一個e,舊現實串法的Cheverolet












又例如︰這個買賣汽車的網站,新聞標題是用舊現實的Cheverolet





又例如︰這個二次創作的網頁,列出很多以舊現實串法CheveroletHashtag的圖片,證明這些圖畫的創作者眼中和記憶中,雪佛蘭的串法一直是舊現實的Cheverolet









又例如︰這個照片網中,汽車標誌是新現實少了一個eChevrolet, 但文字標題卻是舊現實多一個eCheverolet





網絡上還有無數殘餘現象的例子,證明很多人的記憶中,雪佛蘭的英文名字串法,曾經是舊現實多一個eCheverolet


不單如此,網絡上還可以找到極多具法律效力的文件,是用舊現實的串法。




個案2:香港大地震


第二個個案,是香港曾經出現過的大型自然災難。相信很多香港人都會非常感恩,香港除了颱風之外,絕少有其他大型自然災難,特別是地震,因為香港的地理位置並不接近地震帶。


根據香港天文台的網頁文章,世界大部分強烈地震都發生在地殼板塊邊緣, 著名環太平洋地震帶,位於歐亞及太平洋板塊的邊界,貫穿日本、台灣及菲律賓,雖然香港身處歐亞板塊,但距離活躍地震帶很遠,也並非板塊邊緣,發生大地震的機會相當微。


根據土力工程處最新研究,烈度為V度(五度)或以上的復發週期約3040年,烈度為VII度(七度)或以上的復發週期約500600年。但在大家的記憶中,有否聽過香港曾發生強烈地震,甚至導致樓宇受損呢?


現今,「香港從來不會發生大地震」的說法,極可能因為「曼德拉效應」而改變了,因為按照現今現實的歷史記錄,1918年香港曾經發生一次強烈地震,史稱「南澳大地震」。


這場地震又名汕頭大地震,發生於1918213日下午27分,震央位於廣東省東部南澳島東北約10公里海底,即北緯23.5度,東經117.2度,距離香港最東面的東平洲僅188英里,地震規模為7.5,震央震度為X


地震不但摧毀南澳的舊縣城深澳,造成附近縣市嚴重破壞,幾乎整個華南都被震動,包括︰廣東、福建、上海、浙江、江蘇、安徽、湖南、湖北,以至廣西、蘇州、廣州等省市,是廣東有記錄以來最嚴重的一次地震,造成大量死傷。


華人城鎮的屋宇幾乎全數倒塌,法國領事館及荷蘭領事館倒塌,英國領事館牆壁破裂,日本和美國領事館則傾塌了一角。



另外有記載,三國時吳國在蘇州城北保恩寺寺前建造的九級塔相,是蘇州城唯一的高塔,也在地震時倒下半截,南京明孝陵的石像也在地震傾倒,廣州城房屋倒塌情況亦相當嚴重。


這次地震是香港開埠以來唯一一次造成明顯破壞的地震,當時正值春節,據記載,地震發生時 「正在慶賀新年的香港居民,見公共建築物、電話線搖動,多奔入街中。」


香港不少建築物出現裂縫,包括香港大學一些建築物需要拆卸。但是,相信大部分香港人,以往都從未聽過香港曾出現強烈地震,甚至會令樓宇受損,最多只是極偶然因為台灣或廣東省出現大地震,香港在遠距離感到微微震動,已經會成為新聞。
所以,100年前出現的這場南澳大地震,極可能是因為「曼德拉效應」而突然出現在香港歷史上。




結語


這次的「曼德拉效應」個案特別之處,除了殘餘現象多是官方記錄外,也直接改變了香港的自然災難史,我們認識的香港歷史也因此改變。請繼續留意「曼德拉效應」系列,我們會為大家提供答案。




甚麼是「曼德拉效應」?


「曼德拉效應」Mandela Effect 是指一些人、事、物件的現實狀況,與大部分人的記憶印象不相符,但凡出現這個現象,就稱為「曼德拉效應」。 這效應名字的由來,是來自有關前任南非總統曼德拉的實際個案,正如現實所見,他於2013年離世。但是,原來早於2010年的時候就有人提出,他清楚記得,曼德拉於80年代的時候,經已在監獄中離世。提出的人能夠陳述當年自己看過的報道、葬禮的電視片段,甚至是曼德拉遺孀賺人熱淚的演講。 當這個說法提出後,竟然得到大量網民回應,表示有相同記憶。從此,當現實與人們的集體記憶出現不相符,就會被標籤為「曼德拉效應」。



相關連結

「曼德拉效應專輯82:石中劍── 《神劍亞瑟王》及《變形金剛》第五集的共同信息」


2017年10月31日 星期二

曼德拉效應(十九)前言 - 按劇本去演好自己的角色

「曼德拉效應」出現都不是無緣無故、漫無目的、隨機改動,它是一個信息,與我們溝通的!究竟爲什麽要這樣做?




更多的曼德拉效應個案:

一、最近已被香港,甚至全球華人社區熱烈討論的一個例子。 香港華人喜劇演員兼導演周星馳,於 1989 年無綫電視翡翠台一齣古裝武俠喜劇《蓋世豪俠》飾演主角段飛,角色其中一句最經典和最廣為人知的「口頭禪」式對白出現了「曼德拉效應」,究竟主角當時說的是「飲杯茶,食個包」,還是「飲啖茶,食個包」呢?


二、Webbot 負責人名字的串法,是 Cliff High,有兩個連續的 f 字,串法和懸崖的英文 Cliff 相同? 還是右圖只有一個 f 字的 Clif High 呢?

三、是著名科幻特技電影《變形金剛 3︰黑月降臨》的英文名字《Transformers: Dark side of the Moon》,還是《Transformers: Dark of the Moon》呢?



四、您有印象世界第一的粟米片品牌,家樂氏吉祥物老虎東尼的外型嗎?究竟家樂氏粟米片的吉祥物老虎東尼的鼻子是黑色,還是藍色呢?



五、美國著名 NBA 頂級籃球員 魔術手莊遜(Magic Johnson)的名字串法,是 Irvin “Magic” Johnson,i-r-v-i-n, 還是 Earvin “Magic” Johnson,e-a-r-v-i-n 呢?



六、香蕉的英文是 3 個 n 的 Bananna,還是 2 個 n 的 Banana?還有更多您可能熟悉的英文,可以看看自己擁有的是舊記憶,還是新記憶。

七、加入了東岸 NBA 強隊克里夫蘭騎士,成為 9 號球員, 與騎士隊的另一位頭號主將,23 號球員勒邦‧占士(LeBron James),組成一個 923 共同信息。 這位球員的名字串法, 是左邊的 Dwayne Wade,串法是 d-w-a-y-n-e,還是 Dwyane Wade,串法是 d-w-y-a-n-e 呢?



三位美國科學家「證實重力波」獲諾貝爾物理學獎

今年十月,由三名研究重力波(gravitational wave)的物理學家獲得諾貝爾物理學獎,獎勵他們在重力波研究的貢獻, 分別是 85 歲的麻省理工學院教授魏斯(Rainer Weiss), 及同樣在加州理工學院任教,81 歲的巴里什(Barry Barish)和 77 歲的索恩(Kip Thorne), 平分 900 萬瑞典克朗的獎金。




明證現時「天馬座行動」信息分享,現實世界是被重力干預,重力是時空扭曲的現象, 只要物質能夠超越光速,突破重力的干擾,就能夠進行時空穿梭、控制時間和空間。



「曼德拉效應」都是與錫安教會有關

神選擇讓「曼德拉效應」主要出現於西方英語的世界,原因是希望盡量在作出最少的改動之下, 做出最轟動的新聞、最轟動的改變。但是,這些例子全部都有主導性方向,並非漫無目的、隨機改動, 而是有一個清晰的主要目標,如共同信息,同樣是一個與錫安教會溝通的信息。

正因為全世界將要進入《啟示錄》大災難的恐怖時期,一切會被震動的都會被震動,若果能有一個國家給你選擇作出修改的話,你必然會選擇英語國家,修改(歷史)以製造轟動,以及修改(歷史)以製造對基督教的一個最後試煉。



您身邊的人可能是一個GI

好大機會那些因為「曼德拉效應」而突然消失了,或是突然出現的是神工智能GI!因為新婦所建造的共同信息、需要很多 GI 去作出犧牲,包括時間、工作、勞力、生命, 好使他需要完成指定的劇情,尤其劇情是預先設定、計劃, 以及無誤下做到,就一定需要 GI!

成為神眼中的好演員

人生如遊戲,在RPG 冒遊戲中,玩家看似是自由自在選擇不同職業、與不同人互動、於不同場景進行冒險, 但玩家的行為以及他們得到的回應,其實都是開發商的設定之內。 人們看似得到絕對自由,按自己喜好而行,但實際上,卻走不出開發商的設計。而我們的人生,也是同樣擁有自由旨意,走不出神的設計,但人生並非一個隨己意而活的 RPG 遊戲這麽簡單。

藉著過去不斷與我們溝通的共同信息,我們理解到神是藉著這些共同信息,不斷帶領我們的方向, 去拍一齣背後有導演在拍攝、有劇本、有結局的電影, 甚至,藉著「曼德拉效應」,拍超過一個結局。





這是曼德拉效應Mandela Effect (十九)的前言,相關詳細分享請留意這星期的文章發布!


相關連結:

2012 榮耀盼望 vol. 401 ── 「星際啟示錄」的第三部份(57)

https://www.ziondaily.com/2.0/web/word_of_god_02c/view.php?id=15996



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